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		<title>Wiki d'activités IMA - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25096</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
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				<updated>2016-01-20T08:40:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : /* étapes du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Cahier des charges=&lt;br /&gt;
==Contexte==&lt;br /&gt;
Dans un monde les objets connectés sont de plus en plus présents dans notre vie, et envahissent littéralement nos lieux de vie et plus particulièrement nos maison, la question que l'on peut se poser est l'accessibilité d'une telle technologie pour tous. Un objet connecté coûte en effet généralement cher, d'une part parce qu'il est nouveau ou parce qu'il demande beaucoup de R&amp;amp;D, et d'autre part parce qu'il peut demander une réinstallation complète d'un système: on prend l'exemple d'un réfrigirateur connecté: en plus de la technologie apportée, il faut changer de réfrigirateur pour bénéficier de l'innovation, et cela a un prix. (voir le Whirlpool BSNF8993IX à plus de 1400 euros).&lt;br /&gt;
Notre projet s'inscrit dans une démarche de démocratisation, d'un refus de l'obsolescence des objets et d'accès à la nouvelle technologie pour tous, c'est-à-dire la possibilité de transformer un objet classique, non connecté à internet en objet connecté à internet, et tout cela à moindre prix. &lt;br /&gt;
La révolution domotique concernerait donc tous les ménages et foyers plutôt qu'une fractions d'intéressés ou passionnés. Pour aller encore plus loin dans l'accessibilité, notre produit permettrait aux personnes ayant des handicaps d'accéder aux objets du quotidien avec un moindre effort.&lt;br /&gt;
==Présentation du projet==&lt;br /&gt;
Notre produit se nomme Clip&amp;amp;Connect. Il s'agit d'un actionneur mécanique se fixant sur un objet permettant d'appuyer sur un bouton ou d'actionner un interrupteur. Une fois connecté à internet via wifi, Clip&amp;amp;Connect permet à partir d'un téléphone ou d'un ordinateur d'actionner ou d'appuyer sur un bouton.&lt;br /&gt;
Nous avons choisi d'étudier pour ce projet un cadre d'utilisation précis. Nous plaçons le boîtier de notre objet connecté sur un interrupteur de lumière classique. En temps normal, le contrôle de la lumière n'est pas géré avec un smartphone ou plus généralement avec internet. Clip&amp;amp;Connect permet de dépasser cette limite : après fixation de l'objet connecté sur l'interrupteur de lumière, l'utilisateur peut allumer et éteindre la lumière partout dans la maison, et même à l'extérieur de celle-ci.&lt;br /&gt;
Lors de la première utilisation, il est juste nécéssaire de brancher Clip&amp;amp;Connect à un ordinateur, de renseigner les codes wifi de votre box, et le tour est joué!&lt;br /&gt;
L'intérêt de ce projet est qu'il permet de s'adapter à beaucoup d'applications domotiques : il peut très bien se fixer sur une machine à café ou vous préparer un café lorsque vous serez rentré chez vous, il peut augmenter le chauffage de votre maison lorsque vous rentrez de vacances en appuyant lui-même sur les boutons, les applications sont infinies!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=étapes du projet=&lt;br /&gt;
Les étapes sont les suivantes:&lt;br /&gt;
définition du projet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
prise en main du Raspberry&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
connexion du Raspberry à internet, installation d'un webserveur sur le Raspberry&lt;br /&gt;
Création des pages internet, script php&lt;br /&gt;
Montage du circuit pour contrôler un servo moteur et le contrôler via Python sur Arduino dans un premier temps, puis sur Raspberry dans un second.&lt;br /&gt;
Implémenter un bouton au circuit pour contrôler le système sans internet&lt;br /&gt;
relier la commande du script Python au webserver grâce aux autorisations (paquet super)&lt;br /&gt;
faire des tests&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avancée du projet=&lt;br /&gt;
==Séance 1==&lt;br /&gt;
Définition de l'idée. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nous sommes partis sur un premier prototypage sur Arduino, dans un premier temps sans bouton et sans connexion à internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 2 ==&lt;br /&gt;
Nous avons intégré au montage Arduino un bouton permettant d'activer l'interrupter sans utiliser internet.&lt;br /&gt;
Nous avons commencé des recherches concernant le RaspberryPi 2, qui parce que nous connaissions déjà le système, nous permettait d'aller plus vite dans le prototypage et la connexion à internet de l'objet.&lt;br /&gt;
Nous avons essayé de reproduire avec succès les circuits reliant le servomoteur aux pins GPIO du Raspberry en s'inspirant du circuits que nous avions fait sur Arduino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 3==&lt;br /&gt;
Nous avons installé un webserveur (Apache2) sur le RaspberryPi de façon à communiquer avec les smartphones.&lt;br /&gt;
Amélioration du contrôle du servomoteur avec le Raspberry.&lt;br /&gt;
Implémentation du bouton sur le Raspberry pour contrôler l'interrupteur sans internet.&lt;br /&gt;
Exécution du script python avec le webserveur grâce au paquet super (donnat le droit d'accès d’exécuter un script python à un utilisation venant d'internet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 4==&lt;br /&gt;
Nous avons travaillé sur des tests sur une prise en réel, avosn tenté de trouvé une solution mécanique plus efficace pour allumer et éteindre la lumière (plus de force dans le servomoteur à couple égale, car un bras plus grand).&lt;br /&gt;
Recherches afin de lancer au démarrage le script Python permettant l'action suite à la pression du bouton.&lt;br /&gt;
Impression d'une carte électronique afin de ne plus passer par une plaque de prototypage prenant trop de place.&lt;br /&gt;
Création des scripts PHP et de la page HTML pour actionner en ligner l'objet. Stockage des pages sur le webserver Apache du Raspberry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 5 ==&lt;br /&gt;
Présentation du projet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25095</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
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				<updated>2016-01-20T08:27:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : /* Séance 4 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Cahier des charges=&lt;br /&gt;
==Contexte==&lt;br /&gt;
Dans un monde les objets connectés sont de plus en plus présents dans notre vie, et envahissent littéralement nos lieux de vie et plus particulièrement nos maison, la question que l'on peut se poser est l'accessibilité d'une telle technologie pour tous. Un objet connecté coûte en effet généralement cher, d'une part parce qu'il est nouveau ou parce qu'il demande beaucoup de R&amp;amp;D, et d'autre part parce qu'il peut demander une réinstallation complète d'un système: on prend l'exemple d'un réfrigirateur connecté: en plus de la technologie apportée, il faut changer de réfrigirateur pour bénéficier de l'innovation, et cela a un prix. (voir le Whirlpool BSNF8993IX à plus de 1400 euros).&lt;br /&gt;
Notre projet s'inscrit dans une démarche de démocratisation, d'un refus de l'obsolescence des objets et d'accès à la nouvelle technologie pour tous, c'est-à-dire la possibilité de transformer un objet classique, non connecté à internet en objet connecté à internet, et tout cela à moindre prix. &lt;br /&gt;
La révolution domotique concernerait donc tous les ménages et foyers plutôt qu'une fractions d'intéressés ou passionnés. Pour aller encore plus loin dans l'accessibilité, notre produit permettrait aux personnes ayant des handicaps d'accéder aux objets du quotidien avec un moindre effort.&lt;br /&gt;
==Présentation du projet==&lt;br /&gt;
Notre produit se nomme Clip&amp;amp;Connect. Il s'agit d'un actionneur mécanique se fixant sur un objet permettant d'appuyer sur un bouton ou d'actionner un interrupteur. Une fois connecté à internet via wifi, Clip&amp;amp;Connect permet à partir d'un téléphone ou d'un ordinateur d'actionner ou d'appuyer sur un bouton.&lt;br /&gt;
Nous avons choisi d'étudier pour ce projet un cadre d'utilisation précis. Nous plaçons le boîtier de notre objet connecté sur un interrupteur de lumière classique. En temps normal, le contrôle de la lumière n'est pas géré avec un smartphone ou plus généralement avec internet. Clip&amp;amp;Connect permet de dépasser cette limite : après fixation de l'objet connecté sur l'interrupteur de lumière, l'utilisateur peut allumer et éteindre la lumière partout dans la maison, et même à l'extérieur de celle-ci.&lt;br /&gt;
Lors de la première utilisation, il est juste nécéssaire de brancher Clip&amp;amp;Connect à un ordinateur, de renseigner les codes wifi de votre box, et le tour est joué!&lt;br /&gt;
L'intérêt de ce projet est qu'il permet de s'adapter à beaucoup d'applications domotiques : il peut très bien se fixer sur une machine à café ou vous préparer un café lorsque vous serez rentré chez vous, il peut augmenter le chauffage de votre maison lorsque vous rentrez de vacances en appuyant lui-même sur les boutons, les applications sont infinies!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=étapes du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avancée du projet=&lt;br /&gt;
==Séance 1==&lt;br /&gt;
Définition de l'idée. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nous sommes partis sur un premier prototypage sur Arduino, dans un premier temps sans bouton et sans connexion à internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 2 ==&lt;br /&gt;
Nous avons intégré au montage Arduino un bouton permettant d'activer l'interrupter sans utiliser internet.&lt;br /&gt;
Nous avons commencé des recherches concernant le RaspberryPi 2, qui parce que nous connaissions déjà le système, nous permettait d'aller plus vite dans le prototypage et la connexion à internet de l'objet.&lt;br /&gt;
Nous avons essayé de reproduire avec succès les circuits reliant le servomoteur aux pins GPIO du Raspberry en s'inspirant du circuits que nous avions fait sur Arduino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 3==&lt;br /&gt;
Nous avons installé un webserveur (Apache2) sur le RaspberryPi de façon à communiquer avec les smartphones.&lt;br /&gt;
Amélioration du contrôle du servomoteur avec le Raspberry.&lt;br /&gt;
Implémentation du bouton sur le Raspberry pour contrôler l'interrupteur sans internet.&lt;br /&gt;
Exécution du script python avec le webserveur grâce au paquet super (donnat le droit d'accès d’exécuter un script python à un utilisation venant d'internet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 4==&lt;br /&gt;
Nous avons travaillé sur des tests sur une prise en réel, avosn tenté de trouvé une solution mécanique plus efficace pour allumer et éteindre la lumière (plus de force dans le servomoteur à couple égale, car un bras plus grand).&lt;br /&gt;
Recherches afin de lancer au démarrage le script Python permettant l'action suite à la pression du bouton.&lt;br /&gt;
Impression d'une carte électronique afin de ne plus passer par une plaque de prototypage prenant trop de place.&lt;br /&gt;
Création des scripts PHP et de la page HTML pour actionner en ligner l'objet. Stockage des pages sur le webserver Apache du Raspberry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 5 ==&lt;br /&gt;
Présentation du projet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25094</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
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				<updated>2016-01-20T08:25:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : /* Séance 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Cahier des charges=&lt;br /&gt;
==Contexte==&lt;br /&gt;
Dans un monde les objets connectés sont de plus en plus présents dans notre vie, et envahissent littéralement nos lieux de vie et plus particulièrement nos maison, la question que l'on peut se poser est l'accessibilité d'une telle technologie pour tous. Un objet connecté coûte en effet généralement cher, d'une part parce qu'il est nouveau ou parce qu'il demande beaucoup de R&amp;amp;D, et d'autre part parce qu'il peut demander une réinstallation complète d'un système: on prend l'exemple d'un réfrigirateur connecté: en plus de la technologie apportée, il faut changer de réfrigirateur pour bénéficier de l'innovation, et cela a un prix. (voir le Whirlpool BSNF8993IX à plus de 1400 euros).&lt;br /&gt;
Notre projet s'inscrit dans une démarche de démocratisation, d'un refus de l'obsolescence des objets et d'accès à la nouvelle technologie pour tous, c'est-à-dire la possibilité de transformer un objet classique, non connecté à internet en objet connecté à internet, et tout cela à moindre prix. &lt;br /&gt;
La révolution domotique concernerait donc tous les ménages et foyers plutôt qu'une fractions d'intéressés ou passionnés. Pour aller encore plus loin dans l'accessibilité, notre produit permettrait aux personnes ayant des handicaps d'accéder aux objets du quotidien avec un moindre effort.&lt;br /&gt;
==Présentation du projet==&lt;br /&gt;
Notre produit se nomme Clip&amp;amp;Connect. Il s'agit d'un actionneur mécanique se fixant sur un objet permettant d'appuyer sur un bouton ou d'actionner un interrupteur. Une fois connecté à internet via wifi, Clip&amp;amp;Connect permet à partir d'un téléphone ou d'un ordinateur d'actionner ou d'appuyer sur un bouton.&lt;br /&gt;
Nous avons choisi d'étudier pour ce projet un cadre d'utilisation précis. Nous plaçons le boîtier de notre objet connecté sur un interrupteur de lumière classique. En temps normal, le contrôle de la lumière n'est pas géré avec un smartphone ou plus généralement avec internet. Clip&amp;amp;Connect permet de dépasser cette limite : après fixation de l'objet connecté sur l'interrupteur de lumière, l'utilisateur peut allumer et éteindre la lumière partout dans la maison, et même à l'extérieur de celle-ci.&lt;br /&gt;
Lors de la première utilisation, il est juste nécéssaire de brancher Clip&amp;amp;Connect à un ordinateur, de renseigner les codes wifi de votre box, et le tour est joué!&lt;br /&gt;
L'intérêt de ce projet est qu'il permet de s'adapter à beaucoup d'applications domotiques : il peut très bien se fixer sur une machine à café ou vous préparer un café lorsque vous serez rentré chez vous, il peut augmenter le chauffage de votre maison lorsque vous rentrez de vacances en appuyant lui-même sur les boutons, les applications sont infinies!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=étapes du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avancée du projet=&lt;br /&gt;
==Séance 1==&lt;br /&gt;
Définition de l'idée. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nous sommes partis sur un premier prototypage sur Arduino, dans un premier temps sans bouton et sans connexion à internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 2 ==&lt;br /&gt;
Nous avons intégré au montage Arduino un bouton permettant d'activer l'interrupter sans utiliser internet.&lt;br /&gt;
Nous avons commencé des recherches concernant le RaspberryPi 2, qui parce que nous connaissions déjà le système, nous permettait d'aller plus vite dans le prototypage et la connexion à internet de l'objet.&lt;br /&gt;
Nous avons essayé de reproduire avec succès les circuits reliant le servomoteur aux pins GPIO du Raspberry en s'inspirant du circuits que nous avions fait sur Arduino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 3==&lt;br /&gt;
Nous avons installé un webserveur (Apache2) sur le RaspberryPi de façon à communiquer avec les smartphones.&lt;br /&gt;
Amélioration du contrôle du servomoteur avec le Raspberry.&lt;br /&gt;
Implémentation du bouton sur le Raspberry pour contrôler l'interrupteur sans internet.&lt;br /&gt;
Exécution du script python avec le webserveur grâce au paquet super (donnat le droit d'accès d’exécuter un script python à un utilisation venant d'internet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 4==&lt;br /&gt;
Nous avons travaillé sur des tests sur une prise en réel, avosn tenté de trouvé une solution mécanique plus efficace pour allumer et éteindre la lumière (plus de force dans le servomoteur à couple égale, car un bras plus grand).&lt;br /&gt;
Recherches afin de lancer au démarrage le script Python permettant l'action suite à la pression du bouton.&lt;br /&gt;
Impression d'une carte électronique afin de ne plus passer par une plaque de prototypage prenant trop de place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 5 ==&lt;br /&gt;
Présentation du projet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25093</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
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				<updated>2016-01-20T08:25:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : /* Séance 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Cahier des charges=&lt;br /&gt;
==Contexte==&lt;br /&gt;
Dans un monde les objets connectés sont de plus en plus présents dans notre vie, et envahissent littéralement nos lieux de vie et plus particulièrement nos maison, la question que l'on peut se poser est l'accessibilité d'une telle technologie pour tous. Un objet connecté coûte en effet généralement cher, d'une part parce qu'il est nouveau ou parce qu'il demande beaucoup de R&amp;amp;D, et d'autre part parce qu'il peut demander une réinstallation complète d'un système: on prend l'exemple d'un réfrigirateur connecté: en plus de la technologie apportée, il faut changer de réfrigirateur pour bénéficier de l'innovation, et cela a un prix. (voir le Whirlpool BSNF8993IX à plus de 1400 euros).&lt;br /&gt;
Notre projet s'inscrit dans une démarche de démocratisation, d'un refus de l'obsolescence des objets et d'accès à la nouvelle technologie pour tous, c'est-à-dire la possibilité de transformer un objet classique, non connecté à internet en objet connecté à internet, et tout cela à moindre prix. &lt;br /&gt;
La révolution domotique concernerait donc tous les ménages et foyers plutôt qu'une fractions d'intéressés ou passionnés. Pour aller encore plus loin dans l'accessibilité, notre produit permettrait aux personnes ayant des handicaps d'accéder aux objets du quotidien avec un moindre effort.&lt;br /&gt;
==Présentation du projet==&lt;br /&gt;
Notre produit se nomme Clip&amp;amp;Connect. Il s'agit d'un actionneur mécanique se fixant sur un objet permettant d'appuyer sur un bouton ou d'actionner un interrupteur. Une fois connecté à internet via wifi, Clip&amp;amp;Connect permet à partir d'un téléphone ou d'un ordinateur d'actionner ou d'appuyer sur un bouton.&lt;br /&gt;
Nous avons choisi d'étudier pour ce projet un cadre d'utilisation précis. Nous plaçons le boîtier de notre objet connecté sur un interrupteur de lumière classique. En temps normal, le contrôle de la lumière n'est pas géré avec un smartphone ou plus généralement avec internet. Clip&amp;amp;Connect permet de dépasser cette limite : après fixation de l'objet connecté sur l'interrupteur de lumière, l'utilisateur peut allumer et éteindre la lumière partout dans la maison, et même à l'extérieur de celle-ci.&lt;br /&gt;
Lors de la première utilisation, il est juste nécéssaire de brancher Clip&amp;amp;Connect à un ordinateur, de renseigner les codes wifi de votre box, et le tour est joué!&lt;br /&gt;
L'intérêt de ce projet est qu'il permet de s'adapter à beaucoup d'applications domotiques : il peut très bien se fixer sur une machine à café ou vous préparer un café lorsque vous serez rentré chez vous, il peut augmenter le chauffage de votre maison lorsque vous rentrez de vacances en appuyant lui-même sur les boutons, les applications sont infinies!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=étapes du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avancée du projet=&lt;br /&gt;
==Séance 1==&lt;br /&gt;
Définition de l'idée&lt;br /&gt;
Nous sommes partis sur un premier prototypage sur Arduino, dans un premier temps sans bouton et sans connexion à internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 2 ==&lt;br /&gt;
Nous avons intégré au montage Arduino un bouton permettant d'activer l'interrupter sans utiliser internet.&lt;br /&gt;
Nous avons commencé des recherches concernant le RaspberryPi 2, qui parce que nous connaissions déjà le système, nous permettait d'aller plus vite dans le prototypage et la connexion à internet de l'objet.&lt;br /&gt;
Nous avons essayé de reproduire avec succès les circuits reliant le servomoteur aux pins GPIO du Raspberry en s'inspirant du circuits que nous avions fait sur Arduino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 3==&lt;br /&gt;
Nous avons installé un webserveur (Apache2) sur le RaspberryPi de façon à communiquer avec les smartphones.&lt;br /&gt;
Amélioration du contrôle du servomoteur avec le Raspberry.&lt;br /&gt;
Implémentation du bouton sur le Raspberry pour contrôler l'interrupteur sans internet.&lt;br /&gt;
Exécution du script python avec le webserveur grâce au paquet super (donnat le droit d'accès d’exécuter un script python à un utilisation venant d'internet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 4==&lt;br /&gt;
Nous avons travaillé sur des tests sur une prise en réel, avosn tenté de trouvé une solution mécanique plus efficace pour allumer et éteindre la lumière (plus de force dans le servomoteur à couple égale, car un bras plus grand).&lt;br /&gt;
Recherches afin de lancer au démarrage le script Python permettant l'action suite à la pression du bouton.&lt;br /&gt;
Impression d'une carte électronique afin de ne plus passer par une plaque de prototypage prenant trop de place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 5 ==&lt;br /&gt;
Présentation du projet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25092</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25092"/>
				<updated>2016-01-20T08:25:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : /* Séance 5 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Cahier des charges=&lt;br /&gt;
==Contexte==&lt;br /&gt;
Dans un monde les objets connectés sont de plus en plus présents dans notre vie, et envahissent littéralement nos lieux de vie et plus particulièrement nos maison, la question que l'on peut se poser est l'accessibilité d'une telle technologie pour tous. Un objet connecté coûte en effet généralement cher, d'une part parce qu'il est nouveau ou parce qu'il demande beaucoup de R&amp;amp;D, et d'autre part parce qu'il peut demander une réinstallation complète d'un système: on prend l'exemple d'un réfrigirateur connecté: en plus de la technologie apportée, il faut changer de réfrigirateur pour bénéficier de l'innovation, et cela a un prix. (voir le Whirlpool BSNF8993IX à plus de 1400 euros).&lt;br /&gt;
Notre projet s'inscrit dans une démarche de démocratisation, d'un refus de l'obsolescence des objets et d'accès à la nouvelle technologie pour tous, c'est-à-dire la possibilité de transformer un objet classique, non connecté à internet en objet connecté à internet, et tout cela à moindre prix. &lt;br /&gt;
La révolution domotique concernerait donc tous les ménages et foyers plutôt qu'une fractions d'intéressés ou passionnés. Pour aller encore plus loin dans l'accessibilité, notre produit permettrait aux personnes ayant des handicaps d'accéder aux objets du quotidien avec un moindre effort.&lt;br /&gt;
==Présentation du projet==&lt;br /&gt;
Notre produit se nomme Clip&amp;amp;Connect. Il s'agit d'un actionneur mécanique se fixant sur un objet permettant d'appuyer sur un bouton ou d'actionner un interrupteur. Une fois connecté à internet via wifi, Clip&amp;amp;Connect permet à partir d'un téléphone ou d'un ordinateur d'actionner ou d'appuyer sur un bouton.&lt;br /&gt;
Nous avons choisi d'étudier pour ce projet un cadre d'utilisation précis. Nous plaçons le boîtier de notre objet connecté sur un interrupteur de lumière classique. En temps normal, le contrôle de la lumière n'est pas géré avec un smartphone ou plus généralement avec internet. Clip&amp;amp;Connect permet de dépasser cette limite : après fixation de l'objet connecté sur l'interrupteur de lumière, l'utilisateur peut allumer et éteindre la lumière partout dans la maison, et même à l'extérieur de celle-ci.&lt;br /&gt;
Lors de la première utilisation, il est juste nécéssaire de brancher Clip&amp;amp;Connect à un ordinateur, de renseigner les codes wifi de votre box, et le tour est joué!&lt;br /&gt;
L'intérêt de ce projet est qu'il permet de s'adapter à beaucoup d'applications domotiques : il peut très bien se fixer sur une machine à café ou vous préparer un café lorsque vous serez rentré chez vous, il peut augmenter le chauffage de votre maison lorsque vous rentrez de vacances en appuyant lui-même sur les boutons, les applications sont infinies!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=étapes du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avancée du projet=&lt;br /&gt;
==Séance 1==&lt;br /&gt;
Définition de l'idée&lt;br /&gt;
Nous sommes partis sur un premier prototypage sur Arduino, dans un premier temps sans bouton et sans connexion à internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 2 ==&lt;br /&gt;
Nous avons intégré au montage Arduino un bouton permettant d'activer l'interrupter sans utiliser internet.&lt;br /&gt;
Nous avons commencé des recherches concernant le RaspberryPi 2, qui parce que nous connaissions déjà le système, nous permettait d'aller plus vite dans le prototypage et la connexion à internet de l'objet.&lt;br /&gt;
Nous avons essayé de reproduire avec succès les circuits reliant le servomoteur aux pins GPIO du Raspberry en s'inspirant du circuits que nous avions fait sur Arduino.&lt;br /&gt;
==Séance 3==&lt;br /&gt;
Nous avons installé un webserveur (Apache2) sur le RaspberryPi de façon à communiquer avec les smartphones.&lt;br /&gt;
Amélioration du contrôle du servomoteur avec le Raspberry.&lt;br /&gt;
Implémentation du bouton sur le Raspberry pour contrôler l'interrupteur sans internet.&lt;br /&gt;
Exécution du script python avec le webserveur grâce au paquet super (donnat le droit d'accès d’exécuter un script python à un utilisation venant d'internet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 4==&lt;br /&gt;
Nous avons travaillé sur des tests sur une prise en réel, avosn tenté de trouvé une solution mécanique plus efficace pour allumer et éteindre la lumière (plus de force dans le servomoteur à couple égale, car un bras plus grand).&lt;br /&gt;
Recherches afin de lancer au démarrage le script Python permettant l'action suite à la pression du bouton.&lt;br /&gt;
Impression d'une carte électronique afin de ne plus passer par une plaque de prototypage prenant trop de place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 5 ==&lt;br /&gt;
Présentation du projet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25091</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25091"/>
				<updated>2016-01-20T08:25:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : /* Séance 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Cahier des charges=&lt;br /&gt;
==Contexte==&lt;br /&gt;
Dans un monde les objets connectés sont de plus en plus présents dans notre vie, et envahissent littéralement nos lieux de vie et plus particulièrement nos maison, la question que l'on peut se poser est l'accessibilité d'une telle technologie pour tous. Un objet connecté coûte en effet généralement cher, d'une part parce qu'il est nouveau ou parce qu'il demande beaucoup de R&amp;amp;D, et d'autre part parce qu'il peut demander une réinstallation complète d'un système: on prend l'exemple d'un réfrigirateur connecté: en plus de la technologie apportée, il faut changer de réfrigirateur pour bénéficier de l'innovation, et cela a un prix. (voir le Whirlpool BSNF8993IX à plus de 1400 euros).&lt;br /&gt;
Notre projet s'inscrit dans une démarche de démocratisation, d'un refus de l'obsolescence des objets et d'accès à la nouvelle technologie pour tous, c'est-à-dire la possibilité de transformer un objet classique, non connecté à internet en objet connecté à internet, et tout cela à moindre prix. &lt;br /&gt;
La révolution domotique concernerait donc tous les ménages et foyers plutôt qu'une fractions d'intéressés ou passionnés. Pour aller encore plus loin dans l'accessibilité, notre produit permettrait aux personnes ayant des handicaps d'accéder aux objets du quotidien avec un moindre effort.&lt;br /&gt;
==Présentation du projet==&lt;br /&gt;
Notre produit se nomme Clip&amp;amp;Connect. Il s'agit d'un actionneur mécanique se fixant sur un objet permettant d'appuyer sur un bouton ou d'actionner un interrupteur. Une fois connecté à internet via wifi, Clip&amp;amp;Connect permet à partir d'un téléphone ou d'un ordinateur d'actionner ou d'appuyer sur un bouton.&lt;br /&gt;
Nous avons choisi d'étudier pour ce projet un cadre d'utilisation précis. Nous plaçons le boîtier de notre objet connecté sur un interrupteur de lumière classique. En temps normal, le contrôle de la lumière n'est pas géré avec un smartphone ou plus généralement avec internet. Clip&amp;amp;Connect permet de dépasser cette limite : après fixation de l'objet connecté sur l'interrupteur de lumière, l'utilisateur peut allumer et éteindre la lumière partout dans la maison, et même à l'extérieur de celle-ci.&lt;br /&gt;
Lors de la première utilisation, il est juste nécéssaire de brancher Clip&amp;amp;Connect à un ordinateur, de renseigner les codes wifi de votre box, et le tour est joué!&lt;br /&gt;
L'intérêt de ce projet est qu'il permet de s'adapter à beaucoup d'applications domotiques : il peut très bien se fixer sur une machine à café ou vous préparer un café lorsque vous serez rentré chez vous, il peut augmenter le chauffage de votre maison lorsque vous rentrez de vacances en appuyant lui-même sur les boutons, les applications sont infinies!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=étapes du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avancée du projet=&lt;br /&gt;
==Séance 1==&lt;br /&gt;
Définition de l'idée&lt;br /&gt;
Nous sommes partis sur un premier prototypage sur Arduino, dans un premier temps sans bouton et sans connexion à internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 2 ==&lt;br /&gt;
Nous avons intégré au montage Arduino un bouton permettant d'activer l'interrupter sans utiliser internet.&lt;br /&gt;
Nous avons commencé des recherches concernant le RaspberryPi 2, qui parce que nous connaissions déjà le système, nous permettait d'aller plus vite dans le prototypage et la connexion à internet de l'objet.&lt;br /&gt;
Nous avons essayé de reproduire avec succès les circuits reliant le servomoteur aux pins GPIO du Raspberry en s'inspirant du circuits que nous avions fait sur Arduino.&lt;br /&gt;
==Séance 3==&lt;br /&gt;
Nous avons installé un webserveur (Apache2) sur le RaspberryPi de façon à communiquer avec les smartphones.&lt;br /&gt;
Amélioration du contrôle du servomoteur avec le Raspberry.&lt;br /&gt;
Implémentation du bouton sur le Raspberry pour contrôler l'interrupteur sans internet.&lt;br /&gt;
Exécution du script python avec le webserveur grâce au paquet super (donnat le droit d'accès d’exécuter un script python à un utilisation venant d'internet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 4==&lt;br /&gt;
Nous avons travaillé sur des tests sur une prise en réel, avosn tenté de trouvé une solution mécanique plus efficace pour allumer et éteindre la lumière (plus de force dans le servomoteur à couple égale, car un bras plus grand).&lt;br /&gt;
Recherches afin de lancer au démarrage le script Python permettant l'action suite à la pression du bouton.&lt;br /&gt;
Impression d'une carte électronique afin de ne plus passer par une plaque de prototypage prenant trop de place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 5 ==&lt;br /&gt;
Présentation du projet==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25090</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25090"/>
				<updated>2016-01-20T08:23:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : /* Avancée du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Cahier des charges=&lt;br /&gt;
==Contexte==&lt;br /&gt;
Dans un monde les objets connectés sont de plus en plus présents dans notre vie, et envahissent littéralement nos lieux de vie et plus particulièrement nos maison, la question que l'on peut se poser est l'accessibilité d'une telle technologie pour tous. Un objet connecté coûte en effet généralement cher, d'une part parce qu'il est nouveau ou parce qu'il demande beaucoup de R&amp;amp;D, et d'autre part parce qu'il peut demander une réinstallation complète d'un système: on prend l'exemple d'un réfrigirateur connecté: en plus de la technologie apportée, il faut changer de réfrigirateur pour bénéficier de l'innovation, et cela a un prix. (voir le Whirlpool BSNF8993IX à plus de 1400 euros).&lt;br /&gt;
Notre projet s'inscrit dans une démarche de démocratisation, d'un refus de l'obsolescence des objets et d'accès à la nouvelle technologie pour tous, c'est-à-dire la possibilité de transformer un objet classique, non connecté à internet en objet connecté à internet, et tout cela à moindre prix. &lt;br /&gt;
La révolution domotique concernerait donc tous les ménages et foyers plutôt qu'une fractions d'intéressés ou passionnés. Pour aller encore plus loin dans l'accessibilité, notre produit permettrait aux personnes ayant des handicaps d'accéder aux objets du quotidien avec un moindre effort.&lt;br /&gt;
==Présentation du projet==&lt;br /&gt;
Notre produit se nomme Clip&amp;amp;Connect. Il s'agit d'un actionneur mécanique se fixant sur un objet permettant d'appuyer sur un bouton ou d'actionner un interrupteur. Une fois connecté à internet via wifi, Clip&amp;amp;Connect permet à partir d'un téléphone ou d'un ordinateur d'actionner ou d'appuyer sur un bouton.&lt;br /&gt;
Nous avons choisi d'étudier pour ce projet un cadre d'utilisation précis. Nous plaçons le boîtier de notre objet connecté sur un interrupteur de lumière classique. En temps normal, le contrôle de la lumière n'est pas géré avec un smartphone ou plus généralement avec internet. Clip&amp;amp;Connect permet de dépasser cette limite : après fixation de l'objet connecté sur l'interrupteur de lumière, l'utilisateur peut allumer et éteindre la lumière partout dans la maison, et même à l'extérieur de celle-ci.&lt;br /&gt;
Lors de la première utilisation, il est juste nécéssaire de brancher Clip&amp;amp;Connect à un ordinateur, de renseigner les codes wifi de votre box, et le tour est joué!&lt;br /&gt;
L'intérêt de ce projet est qu'il permet de s'adapter à beaucoup d'applications domotiques : il peut très bien se fixer sur une machine à café ou vous préparer un café lorsque vous serez rentré chez vous, il peut augmenter le chauffage de votre maison lorsque vous rentrez de vacances en appuyant lui-même sur les boutons, les applications sont infinies!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=étapes du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avancée du projet=&lt;br /&gt;
==Séance 1==&lt;br /&gt;
Définition de l'idée&lt;br /&gt;
Nous sommes partis sur un premier prototypage sur Arduino, dans un premier temps sans bouton et sans connexion à internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 2 ==&lt;br /&gt;
Nous avons intégré au montage Arduino un bouton permettant d'activer l'interrupter sans utiliser internet.&lt;br /&gt;
Nous avons commencé des recherches concernant le RaspberryPi 2, qui parce que nous connaissions déjà le système, nous permettait d'aller plus vite dans le prototypage et la connexion à internet de l'objet.&lt;br /&gt;
Nous avons essayé de reproduire avec succès les circuits reliant le servomoteur aux pins GPIO du Raspberry en s'inspirant du circuits que nous avions fait sur Arduino.&lt;br /&gt;
==Séance 3==&lt;br /&gt;
Nous avons installé un webserveur (Apache2) sur le RaspberryPi de façon à communiquer avec les smartphones.&lt;br /&gt;
Amélioration du contrôle du servomoteur avec le Raspberry.&lt;br /&gt;
Implémentation du bouton sur le Raspberry pour contrôler l'interrupteur sans internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 4==&lt;br /&gt;
Nous avons travaillé sur des tests sur une prise en réel, avosn tenté de trouvé une solution mécanique plus efficace pour allumer et éteindre la lumière (plus de force dans le servomoteur à couple égale, car un bras plus grand).&lt;br /&gt;
Recherches afin de lancer au démarrage le script Python permettant l'action suite à la pression du bouton.&lt;br /&gt;
Impression d'une carte électronique afin de ne plus passer par une plaque de prototypage prenant trop de place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 5 ==&lt;br /&gt;
Présentation du projet==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25089</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
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				<updated>2016-01-20T08:12:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : /* Avancée du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Cahier des charges=&lt;br /&gt;
==Contexte==&lt;br /&gt;
Dans un monde les objets connectés sont de plus en plus présents dans notre vie, et envahissent littéralement nos lieux de vie et plus particulièrement nos maison, la question que l'on peut se poser est l'accessibilité d'une telle technologie pour tous. Un objet connecté coûte en effet généralement cher, d'une part parce qu'il est nouveau ou parce qu'il demande beaucoup de R&amp;amp;D, et d'autre part parce qu'il peut demander une réinstallation complète d'un système: on prend l'exemple d'un réfrigirateur connecté: en plus de la technologie apportée, il faut changer de réfrigirateur pour bénéficier de l'innovation, et cela a un prix. (voir le Whirlpool BSNF8993IX à plus de 1400 euros).&lt;br /&gt;
Notre projet s'inscrit dans une démarche de démocratisation, d'un refus de l'obsolescence des objets et d'accès à la nouvelle technologie pour tous, c'est-à-dire la possibilité de transformer un objet classique, non connecté à internet en objet connecté à internet, et tout cela à moindre prix. &lt;br /&gt;
La révolution domotique concernerait donc tous les ménages et foyers plutôt qu'une fractions d'intéressés ou passionnés. Pour aller encore plus loin dans l'accessibilité, notre produit permettrait aux personnes ayant des handicaps d'accéder aux objets du quotidien avec un moindre effort.&lt;br /&gt;
==Présentation du projet==&lt;br /&gt;
Notre produit se nomme Clip&amp;amp;Connect. Il s'agit d'un actionneur mécanique se fixant sur un objet permettant d'appuyer sur un bouton ou d'actionner un interrupteur. Une fois connecté à internet via wifi, Clip&amp;amp;Connect permet à partir d'un téléphone ou d'un ordinateur d'actionner ou d'appuyer sur un bouton.&lt;br /&gt;
Nous avons choisi d'étudier pour ce projet un cadre d'utilisation précis. Nous plaçons le boîtier de notre objet connecté sur un interrupteur de lumière classique. En temps normal, le contrôle de la lumière n'est pas géré avec un smartphone ou plus généralement avec internet. Clip&amp;amp;Connect permet de dépasser cette limite : après fixation de l'objet connecté sur l'interrupteur de lumière, l'utilisateur peut allumer et éteindre la lumière partout dans la maison, et même à l'extérieur de celle-ci.&lt;br /&gt;
Lors de la première utilisation, il est juste nécéssaire de brancher Clip&amp;amp;Connect à un ordinateur, de renseigner les codes wifi de votre box, et le tour est joué!&lt;br /&gt;
L'intérêt de ce projet est qu'il permet de s'adapter à beaucoup d'applications domotiques : il peut très bien se fixer sur une machine à café ou vous préparer un café lorsque vous serez rentré chez vous, il peut augmenter le chauffage de votre maison lorsque vous rentrez de vacances en appuyant lui-même sur les boutons, les applications sont infinies!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=étapes du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avancée du projet=&lt;br /&gt;
==Séance 1==&lt;br /&gt;
Définition de l'idée&lt;br /&gt;
Nous sommes partis sur un premier prototypage sur Arduino, dans un premier temps sans bouton et sans connexion à internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 2 ==&lt;br /&gt;
Nous avons intégré au montage Arduino &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Séance 4==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25088"/>
				<updated>2016-01-20T08:10:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : /* =Présentation du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Cahier des charges=&lt;br /&gt;
==Contexte==&lt;br /&gt;
Dans un monde les objets connectés sont de plus en plus présents dans notre vie, et envahissent littéralement nos lieux de vie et plus particulièrement nos maison, la question que l'on peut se poser est l'accessibilité d'une telle technologie pour tous. Un objet connecté coûte en effet généralement cher, d'une part parce qu'il est nouveau ou parce qu'il demande beaucoup de R&amp;amp;D, et d'autre part parce qu'il peut demander une réinstallation complète d'un système: on prend l'exemple d'un réfrigirateur connecté: en plus de la technologie apportée, il faut changer de réfrigirateur pour bénéficier de l'innovation, et cela a un prix. (voir le Whirlpool BSNF8993IX à plus de 1400 euros).&lt;br /&gt;
Notre projet s'inscrit dans une démarche de démocratisation, d'un refus de l'obsolescence des objets et d'accès à la nouvelle technologie pour tous, c'est-à-dire la possibilité de transformer un objet classique, non connecté à internet en objet connecté à internet, et tout cela à moindre prix. &lt;br /&gt;
La révolution domotique concernerait donc tous les ménages et foyers plutôt qu'une fractions d'intéressés ou passionnés. Pour aller encore plus loin dans l'accessibilité, notre produit permettrait aux personnes ayant des handicaps d'accéder aux objets du quotidien avec un moindre effort.&lt;br /&gt;
==Présentation du projet==&lt;br /&gt;
Notre produit se nomme Clip&amp;amp;Connect. Il s'agit d'un actionneur mécanique se fixant sur un objet permettant d'appuyer sur un bouton ou d'actionner un interrupteur. Une fois connecté à internet via wifi, Clip&amp;amp;Connect permet à partir d'un téléphone ou d'un ordinateur d'actionner ou d'appuyer sur un bouton.&lt;br /&gt;
Nous avons choisi d'étudier pour ce projet un cadre d'utilisation précis. Nous plaçons le boîtier de notre objet connecté sur un interrupteur de lumière classique. En temps normal, le contrôle de la lumière n'est pas géré avec un smartphone ou plus généralement avec internet. Clip&amp;amp;Connect permet de dépasser cette limite : après fixation de l'objet connecté sur l'interrupteur de lumière, l'utilisateur peut allumer et éteindre la lumière partout dans la maison, et même à l'extérieur de celle-ci.&lt;br /&gt;
Lors de la première utilisation, il est juste nécéssaire de brancher Clip&amp;amp;Connect à un ordinateur, de renseigner les codes wifi de votre box, et le tour est joué!&lt;br /&gt;
L'intérêt de ce projet est qu'il permet de s'adapter à beaucoup d'applications domotiques : il peut très bien se fixer sur une machine à café ou vous préparer un café lorsque vous serez rentré chez vous, il peut augmenter le chauffage de votre maison lorsque vous rentrez de vacances en appuyant lui-même sur les boutons, les applications sont infinies!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=étapes du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avancée du projet=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25087</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
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				<updated>2016-01-20T08:10:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : /* Cahier des charges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Cahier des charges=&lt;br /&gt;
==Contexte==&lt;br /&gt;
Dans un monde les objets connectés sont de plus en plus présents dans notre vie, et envahissent littéralement nos lieux de vie et plus particulièrement nos maison, la question que l'on peut se poser est l'accessibilité d'une telle technologie pour tous. Un objet connecté coûte en effet généralement cher, d'une part parce qu'il est nouveau ou parce qu'il demande beaucoup de R&amp;amp;D, et d'autre part parce qu'il peut demander une réinstallation complète d'un système: on prend l'exemple d'un réfrigirateur connecté: en plus de la technologie apportée, il faut changer de réfrigirateur pour bénéficier de l'innovation, et cela a un prix. (voir le Whirlpool BSNF8993IX à plus de 1400 euros).&lt;br /&gt;
Notre projet s'inscrit dans une démarche de démocratisation, d'un refus de l'obsolescence des objets et d'accès à la nouvelle technologie pour tous, c'est-à-dire la possibilité de transformer un objet classique, non connecté à internet en objet connecté à internet, et tout cela à moindre prix. &lt;br /&gt;
La révolution domotique concernerait donc tous les ménages et foyers plutôt qu'une fractions d'intéressés ou passionnés. Pour aller encore plus loin dans l'accessibilité, notre produit permettrait aux personnes ayant des handicaps d'accéder aux objets du quotidien avec un moindre effort.&lt;br /&gt;
===Présentation du projet==&lt;br /&gt;
Notre produit se nomme Clip&amp;amp;Connect. Il s'agit d'un actionneur mécanique se fixant sur un objet permettant d'appuyer sur un bouton ou d'actionner un interrupteur. Une fois connecté à internet via wifi, Clip&amp;amp;Connect permet à partir d'un téléphone ou d'un ordinateur d'actionner ou d'appuyer sur un bouton.&lt;br /&gt;
Nous avons choisi d'étudier pour ce projet un cadre d'utilisation précis. Nous plaçons le boîtier de notre objet connecté sur un interrupteur de lumière classique. En temps normal, le contrôle de la lumière n'est pas géré avec un smartphone ou plus généralement avec internet. Clip&amp;amp;Connect permet de dépasser cette limite : après fixation de l'objet connecté sur l'interrupteur de lumière, l'utilisateur peut allumer et éteindre la lumière partout dans la maison, et même à l'extérieur de celle-ci.&lt;br /&gt;
Lors de la première utilisation, il est juste nécéssaire de brancher Clip&amp;amp;Connect à un ordinateur, de renseigner les codes wifi de votre box, et le tour est joué!&lt;br /&gt;
L'intérêt de ce projet est qu'il permet de s'adapter à beaucoup d'applications domotiques : il peut très bien se fixer sur une machine à café ou vous préparer un café lorsque vous serez rentré chez vous, il peut augmenter le chauffage de votre maison lorsque vous rentrez de vacances en appuyant lui-même sur les boutons, les applications sont infinies!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=étapes du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avancée du projet=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25086</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
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				<updated>2016-01-20T07:37:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Cahier des charges=&lt;br /&gt;
==Présentation du projet==&lt;br /&gt;
==caca==&lt;br /&gt;
=étapes du projet=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Avancée du projet=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Cahier des charges ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25083</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Cahier des charges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== étapes du projet ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25082</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25082"/>
				<updated>2016-01-20T07:33:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : /* séance 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Cahier des charges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== étapes du projet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== suivi de l'avancement du projet ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25081</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
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				<updated>2016-01-20T07:33:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Cahier des charges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== étapes du projet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== suivi de l'avancement du projet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== séance 1 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25080</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
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				<updated>2016-01-20T07:33:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Cahier des charges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== étapes du projet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== suivi de l'avancement du projet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== séance 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== séance 2==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25079</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
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				<updated>2016-01-20T07:33:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Cahier des charges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== étapes du projet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== suivi de l'avancement du projet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== séance 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== séance 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== séance 3==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25078</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
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				<updated>2016-01-20T07:32:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Cahier des charges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== étapes du projet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== suivi de l'avancement du projet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== séance 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== séance 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== séance 3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== séance 4==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25077</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
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				<updated>2016-01-20T07:32:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : /* séance 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Cahier des charges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== étapes du projet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== suivi de l'avancement du projet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== séance 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== séance 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== séance 3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== séance 4==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== séance 5==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25076</id>
		<title>Clip&amp;Connect - Actionneur domotique multifonction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Clip%26Connect_-_Actionneur_domotique_multifonction&amp;diff=25076"/>
				<updated>2016-01-20T07:30:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : /* Contexte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Cahier des charges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== étapes du projet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== suivi de l'avancement du projet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== séance 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== séance 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== séance 3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== séance 4==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== séance 5==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Option_Internet_des_objets_2015/2016&amp;diff=24716</id>
		<title>Option Internet des objets 2015/2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Option_Internet_des_objets_2015/2016&amp;diff=24716"/>
				<updated>2016-01-06T10:48:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bdescomb : /* Répartition des binômes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Projets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différents projets proposés ont pour but de réaliser un objet connecté de A à Z. Les objets seront dans la mesure du possible interopérables, soit directement, soit par l'intermédiaire d'un &amp;quot;point d'accès&amp;quot;. Différentes problématiques relatives à l'Internet des Objets sont listées ci-dessous. Chaque projet devra intégrer une réflexion sur - au minimum - deux points de cette liste ; tous les points devront être abordés au travers de l'ensemble des projets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Problématiques (techniques) principales rencontrées dans l'Internet des Objets et les réseaux de capteurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gestion d'énergie (mode veille et réveil des objets),&lt;br /&gt;
* Routage orienté économie d'énergie,&lt;br /&gt;
* Lien entre les objets connectés et l'Internet,&lt;br /&gt;
* Apport de la localisation,&lt;br /&gt;
* Stockage des données et leur représentation,&lt;br /&gt;
* Sécurité,&lt;br /&gt;
* Mise à jour du code embarqué,&lt;br /&gt;
* Distribution du traitement de l'information (object, fog, cloud).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques idées d'objets connectés pouvant être réalisés ; d'autres projets peuvent être proposés (cf. liste matériel disponible) :&lt;br /&gt;
* Timer Connecté pour gérer les temps de paroles lors des soutenances (projets, stage, ...)&lt;br /&gt;
* Compteur de tour de piste. Lors d'un entrainement sur une piste d'athlétisme il est parfois difficile de compter le nombre de tour de piste effectué tout en réalisant les entraînements. L'idée est donc d'avoir un artefact attaché à la main, muni de boutons poussoir et d'un afficheur. A chaque bouton poussoir est attaché une fonction logiciel (ajouter un tour, remettre à zero, ...)&lt;br /&gt;
* Lampe de chevet connectée&lt;br /&gt;
* Visualisation de la qualité de l'air avec des artefacts interactifs&lt;br /&gt;
* Lampes connectées permettant de réfleter l'état du public dans un amphi lors d'un cours ou d'une soutenance&lt;br /&gt;
* Tee shirt augmenté&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Caillou&amp;quot; connecté&lt;br /&gt;
* Boules décoratives connectées : en fonction de la distance entre les différentes boules, leur couleur change&lt;br /&gt;
* Sac à dos pour cycliste avec indicateurs de direction&lt;br /&gt;
* Réseau de capteurs pour suivi de l'environnement des salles de projets&lt;br /&gt;
* Sous-bock connecté&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Répartition des binômes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecrivez vos noms sous le format exact &amp;quot;Prénom Nom&amp;quot;, séparez vos noms par des virgules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Projet !! Elèves&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Sous bock connecté]] || Benjamin LEFORT, Kevin COLAUTTI, Jean-Michel TOURNIER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Réseau de capteurs]] || Alexandre Jouy, Romain Libaert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thermomètre connecté]] || Flavien Royer, Maxime Morisse &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Réseau de lampes]] || Sandra HAGE, Julien HERIN &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brosse à dents intelligente]] || Elise TSSOT Celine TIRABY &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Enceintes Bluetooth connectées]] || Mehdi BAKALI, Antonin BRONNER, Jérôme SONTAG &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Compteur de tour de piste]] || Jérôme Bailet, Mageshwaran Sekar &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lampe connectée]] || Mourad EL GHISSASSI, Yacine RACHIDI, Rudy ZANOTTI &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Station météo connectée]] || Thibaut SCHOLAERT, Mehdi ZEGGAÏ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Clip&amp;amp;Connect - Actionneur domotique multifonction]] || Kev Franche, Flo Monange, Ben Descombes&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bdescomb</name></author>	</entry>

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