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		<title>Wiki d'activités IMA - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Lampe_connect%C3%A9e&amp;diff=25287</id>
		<title>Lampe connectée</title>
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				<updated>2016-01-21T08:58:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mel-ghis : /* Suivi de l'avancement du Projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cahier des charges==&lt;br /&gt;
===Présentation générale du projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Contexte====&lt;br /&gt;
 Ce projet sera effectué dans le cadre du module transversal Internet des Objets de 5eme année.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Objectif du projet====&lt;br /&gt;
 Concevoir et produire un objet connecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Description du projet====&lt;br /&gt;
 Le projet consiste en la conception et la production d'un système de lampes connectées réagissant aux données fournies&lt;br /&gt;
 par les utilisateurs par l'intermédiaire d'une application web ou mobile. &lt;br /&gt;
 L'idée est la suivante : chaque utilisateur fournit une appréciation, sur ce qu'il est en train de regarder, &lt;br /&gt;
 à un serveur par l'intermédiaire de l'application de son choix.&lt;br /&gt;
 Ensuite ce serveur transmet les informations aux lampes qui changent de couleur en fonction   des données reçues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Choix techniques : matériel et logiciel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 En ce qui concerne les choix techniques, nous avons décidé de travailler sur l'IDE Arduino. Notre client sera web. Nous utilisons la bibliothèque&lt;br /&gt;
 Boostrap ce qui permet à notre site d'être responsive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes du projet==&lt;br /&gt;
Nous avons découpé notre projet en 3 parties. Tout d'abord nous nous pencherons sur le code Arduino, permettant l'éclairage des lampes.&lt;br /&gt;
Ensuite nous verrons le branchement à réaliser. Enfin nous créerons nos interfaces ainsi que le serveur qui permettront aux utilisateurs&lt;br /&gt;
de donner leur avis sur la présentation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 1 : Arduino &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette première partie nous avons décidé de réaliser la partie Arduino. C'est Arduino qui va nous permettre de contrôler l'éclairage de nos LED.&lt;br /&gt;
En effet le serveur aura pour but d'envoyer un chiffre sur le port série qui correspondra à la note moyenne des utilisateurs. Arduino lira sur le port série en attendant cette note. En fonction de cette note, le code aura pour but d'allumer la LED correspondante. Si la présentation est en moyenne satisfaisante la LED verte s'allumera, si elle est moyenne c'est la LED jaune s'allumera et dans le dernier cas la LED rouge s'allumera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser cette partie nous avons créé un code C qui nous permettra d'écrire le résultat que nous désirons directement sur le port série. Afin que cela soit plus concret ce code C est éxécuté via un script PHP. Ce script sera réutilisé par le serveur quand celui-ci sera mis en place. Ce code écrira soit 1 soit 2 soit 3 sur le port série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que le résultat est sur le port série le code Arduino se chargera de le récupérer. Ce résultat est sous forme de caractère. Il sera récupéré puis comparé successivement aux caractères 1, 2, 3. Le code rentrera obligatoirement dans une de ces conditions et dans chacun des cas il réalisera la même chose.&lt;br /&gt;
Donc une fois dans l'une de ces conditions le code se chargera d'éteindre la LED précédemment allumée puis allumera celle correspondant au nouvel avis général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:arduinoYMR.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 2 : Electronique &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette partie nous nous sommes concentrés sur le branchement électronique. En effet puisque notre code Arduino fonctionne il peut contrôler un circuit afin d'allumer la LED donnant l'avis des spectateurs par exemple. Notre choix s'est porté sur un circuit électronique simple, car nous n'avions aucune connaissance dans ce domaine. Notre circuit contient donc 3 LED allant de paire avec une résistance afin qu'elles ne grillent pas. Nos LED seront de 3 couleurs différentes : rouge, jaune et vert. La différence des couleurs permet la facilité de compréhension de la part des spectateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:CircuitYMR.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 3 : Programmation &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour cette dernière partie nous avons désormais la possibilité d'allumer une LED grâce à Arduino qui va contrôler notre circuit électronique. Mais l'utilisateur ou le spectateur n'a pas encore la possibilité de donner son avis. Pour cela il faut 2 choses : une partie client pour que l'utilisateur donne&lt;br /&gt;
son avis et un serveur qui va collecter ses données et envoyer le résultat final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce serveur possèdera une base de données qui contiendra l'avis de l'utilisateur ainsi que son nom que l'on considèrera comme son pseudo. Ceci permettra que si un utilisateur change d'avis celui-ci ne soit pas pris en compte deux fois mais sera actualisé. Le serveur lui traitera les données et fera la moyenne des utilisateurs. C'est lorsque cette moyenne donnera un résultat qui changerait l'avis général, par exemple la moyenne passerait de 1 à 2, que le serveur enverra le nouveau résultat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quoiqu'il n'y ait qu'une interface web, et non d'interface Android, le spectateur pourra quand même donner son avis via un mobile de façon simple. En effet notre interface web étant responsive il n'y aura pas de problème d'affichage quel que soit le moniteur utilisé. Dans tous les cas il aura 3 appréciations possibles et celle-ci ainsi que son prénom seront stockés dans la base de données afin que la moyenne soit recalculée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rating.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suivi de l'avancement du Projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 1 ===&lt;br /&gt;
La séance 1 sera là pour nous expliquer le projet et faire un choix de sujet. De plus nous avons eu l'occasion de choisir les technologies à utiliser et les moyens d'arriver à notre objectif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 2 ===&lt;br /&gt;
La seconde séance nous avons réfléchi à l'algorithme permettant l'envoi du résultat au serveur. De plus nous avons créé un client HTML ainsi qu'un code C écrivant sur le port série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 3 ===&lt;br /&gt;
Mise en place du script PHP appelant le code C. Création du serveur et de la base de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 4 ===&lt;br /&gt;
Création du code Arduino lisant et écrivant sur le port série le résultat. Câblage de notre circuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 5 ===&lt;br /&gt;
Préparation de la présentation. Assemblage de notre projet. Création d'un client Android.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mel-ghis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Lampe_connect%C3%A9e&amp;diff=25285</id>
		<title>Lampe connectée</title>
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				<updated>2016-01-21T08:57:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mel-ghis : /* Étapes du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cahier des charges==&lt;br /&gt;
===Présentation générale du projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Contexte====&lt;br /&gt;
 Ce projet sera effectué dans le cadre du module transversal Internet des Objets de 5eme année.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Objectif du projet====&lt;br /&gt;
 Concevoir et produire un objet connecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Description du projet====&lt;br /&gt;
 Le projet consiste en la conception et la production d'un système de lampes connectées réagissant aux données fournies&lt;br /&gt;
 par les utilisateurs par l'intermédiaire d'une application web ou mobile. &lt;br /&gt;
 L'idée est la suivante : chaque utilisateur fournit une appréciation, sur ce qu'il est en train de regarder, &lt;br /&gt;
 à un serveur par l'intermédiaire de l'application de son choix.&lt;br /&gt;
 Ensuite ce serveur transmet les informations aux lampes qui changent de couleur en fonction   des données reçues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Choix techniques : matériel et logiciel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 En ce qui concerne les choix techniques, nous avons décidé de travailler sur l'IDE Arduino. Notre client sera web. Nous utilisons la bibliothèque&lt;br /&gt;
 Boostrap ce qui permet à notre site d'être responsive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes du projet==&lt;br /&gt;
Nous avons découpé notre projet en 3 parties. Tout d'abord nous nous pencherons sur le code Arduino, permettant l'éclairage des lampes.&lt;br /&gt;
Ensuite nous verrons le branchement à réaliser. Enfin nous créerons nos interfaces ainsi que le serveur qui permettront aux utilisateurs&lt;br /&gt;
de donner leur avis sur la présentation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 1 : Arduino &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette première partie nous avons décidé de réaliser la partie Arduino. C'est Arduino qui va nous permettre de contrôler l'éclairage de nos LED.&lt;br /&gt;
En effet le serveur aura pour but d'envoyer un chiffre sur le port série qui correspondra à la note moyenne des utilisateurs. Arduino lira sur le port série en attendant cette note. En fonction de cette note, le code aura pour but d'allumer la LED correspondante. Si la présentation est en moyenne satisfaisante la LED verte s'allumera, si elle est moyenne c'est la LED jaune s'allumera et dans le dernier cas la LED rouge s'allumera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser cette partie nous avons créé un code C qui nous permettra d'écrire le résultat que nous désirons directement sur le port série. Afin que cela soit plus concret ce code C est éxécuté via un script PHP. Ce script sera réutilisé par le serveur quand celui-ci sera mis en place. Ce code écrira soit 1 soit 2 soit 3 sur le port série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que le résultat est sur le port série le code Arduino se chargera de le récupérer. Ce résultat est sous forme de caractère. Il sera récupéré puis comparé successivement aux caractères 1, 2, 3. Le code rentrera obligatoirement dans une de ces conditions et dans chacun des cas il réalisera la même chose.&lt;br /&gt;
Donc une fois dans l'une de ces conditions le code se chargera d'éteindre la LED précédemment allumée puis allumera celle correspondant au nouvel avis général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:arduinoYMR.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 2 : Electronique &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette partie nous nous sommes concentrés sur le branchement électronique. En effet puisque notre code Arduino fonctionne il peut contrôler un circuit afin d'allumer la LED donnant l'avis des spectateurs par exemple. Notre choix s'est porté sur un circuit électronique simple, car nous n'avions aucune connaissance dans ce domaine. Notre circuit contient donc 3 LED allant de paire avec une résistance afin qu'elles ne grillent pas. Nos LED seront de 3 couleurs différentes : rouge, jaune et vert. La différence des couleurs permet la facilité de compréhension de la part des spectateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:CircuitYMR.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 3 : Programmation &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour cette dernière partie nous avons désormais la possibilité d'allumer une LED grâce à Arduino qui va contrôler notre circuit électronique. Mais l'utilisateur ou le spectateur n'a pas encore la possibilité de donner son avis. Pour cela il faut 2 choses : une partie client pour que l'utilisateur donne&lt;br /&gt;
son avis et un serveur qui va collecter ses données et envoyer le résultat final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce serveur possèdera une base de données qui contiendra l'avis de l'utilisateur ainsi que son nom que l'on considèrera comme son pseudo. Ceci permettra que si un utilisateur change d'avis celui-ci ne soit pas pris en compte deux fois mais sera actualisé. Le serveur lui traitera les données et fera la moyenne des utilisateurs. C'est lorsque cette moyenne donnera un résultat qui changerait l'avis général, par exemple la moyenne passerait de 1 à 2, que le serveur enverra le nouveau résultat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quoiqu'il n'y ait qu'une interface web, et non d'interface Android, le spectateur pourra quand même donner son avis via un mobile de façon simple. En effet notre interface web étant responsive il n'y aura pas de problème d'affichage quel que soit le moniteur utilisé. Dans tous les cas il aura 3 appréciations possibles et celle-ci ainsi que son prénom seront stockés dans la base de données afin que la moyenne soit recalculée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rating.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suivi de l'avancement du Projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 1 ===&lt;br /&gt;
La séance 1 sera la pour nous expliquer le projet et faire un choix de sujet. De plus nous avons eu l'occasion de choisir les technologies à utiliser et les moyens d'arriver à notre objectif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 2 ===&lt;br /&gt;
La seconde séance nous avons réfléchit à l'algorithme permettant l'envoi du résultat au serveur. De plus nous avons créé un client HTML ainsi qu'un code C écrivant sur le port série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 3 ===&lt;br /&gt;
Mise en place du script PHP appelant le code C. Création du serveur et de la base de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 4 ===&lt;br /&gt;
Création du code Arduino lisant et écrivant sur le port série le résultat. Câblage de notre circuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 5 ===&lt;br /&gt;
Préparation de la présentation. Assemblage de notre projet. Création d'un client Android.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mel-ghis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Lampe_connect%C3%A9e&amp;diff=25276</id>
		<title>Lampe connectée</title>
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				<updated>2016-01-21T08:50:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mel-ghis : /* Description du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cahier des charges==&lt;br /&gt;
===Présentation générale du projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Contexte====&lt;br /&gt;
 Ce projet sera effectué dans le cadre du module transversal Internet des Objets de 5eme année.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Objectif du projet====&lt;br /&gt;
 Concevoir et produire un objet connecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Description du projet====&lt;br /&gt;
 Le projet consiste en la conception et la production d'un système de lampes connectées réagissant aux données fournies&lt;br /&gt;
 par les utilisateurs par l'intermédiaire d'une application web ou mobile. &lt;br /&gt;
 L'idée est la suivante : chaque utilisateur fournit une appréciation, sur ce qu'il est en train de regarder, &lt;br /&gt;
 à un serveur par l'intermédiaire de l'application de son choix.&lt;br /&gt;
 Ensuite ce serveur transmet les informations aux lampes qui changent de couleur en fonction   des données reçues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Choix techniques : matériel et logiciel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 En ce qui concerne les choix techniques, nous avons décidé de travailler sur l'IDE Arduino. Notre client sera web. Nous utilisons la bibliothèque&lt;br /&gt;
 Boostrap ce qui permet à notre site d'être responsive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes du projet==&lt;br /&gt;
Nous avons découpé notre projet en 3 parties. Tout d'abord nous nous pencherons sur le code Arduino, permettant l'éclairage des lampes.&lt;br /&gt;
Ensuite nous verrons le branchement à réaliser. Enfin nous créerons nos interfaces ainsi que le serveur qui permettront aux utilisateurs&lt;br /&gt;
de donner leur avis sur la présentation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 1 : Arduino &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette première partie nous avons décidé de réaliser la partie Arduino. C'est Arduino qui va nous permettre de contrôler l'éclairage de nos led.&lt;br /&gt;
En effet le serveur aura pour but d'envoyer un chiffre sur le port série qui correspondra à la note moyenne des utilisateurs. Arduino lira sur le port série en attendant cette note. En fonction de cette note, le code aura pour but d'allumer la led correspondante. Si la présentation est en moyenne satisfaisante la led verte s'allumera, si elle est moyenne c'est la led jaune s'allumera et dans le dernier cas la led rouge s'allumera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser cette partie nous avons créer un code C qui nous permettera d'écrire le résultat que nous désirons directement sur le port série. Afin que cela soit plus concret ce code C est éxécuter via un script PHP. Ce script sera réutiliser par le serveur quand celui-ci sera mis en place. Ce code écrira soit 1 soit 2 soit 3 sur le port série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que le résultat est sur le port série le code Arduino se chargera de le récuperer. Ce résultat est sous forme de caractère. Il sera récupérer puis comparer successivement aux caractères 1, 2, 3. Le code rentrera obligatoirement dans une de ces conditions et dans chacun des cas il réalisera la même chose.&lt;br /&gt;
Donc une fois dans l'une de ces conditions le code se chargera d'éteindre la led précedemment allumé puis allumera celle corespondant au nouvel avis général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:arduinoYMR.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 2 : Electronique &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette partie nous nous sommes concentrés sur le branchement électronique. En effet puisque notre code Arduino fonctionne il peut contrôler un circuit afin d'allumer la led donnant l'avis des spectateurs par exemple. Notre choix s'est porté sur un circuit électronique simple, car nous n'avions aucune connaissance dans ce domaine. Notre circuit contient donc 3 led allant de paire avec une résistance afin qu'elles ne grillent pas. Nos led seront de 3 couleurs différentes : rouge, jaune et vert. La différence des couleurs permettent la facilité de compréhension de la part des spectateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:CircuitYMR.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 3 : Programmation &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour cette dernière partie nous avons désormais la possibilité d'allumer une led grâce à Arduino qui va contrôler notre circuit électronique. Mais l'utilisateur ou le spectateur n'a pas encore la possibilité de donner son avis. Pour cela il faut 2 choses : une partie client pour que l'utilisateur donne&lt;br /&gt;
son avis et un serveur qui va collecter ses données et envoyer le résultat final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce serveur possèdera une base de données qui contiendra l'avis de l'utilisateur ainsi que son nom que l'on considerera comme son pseudo. Ceci permettera&lt;br /&gt;
que si un utilisateur change d'avis celui-ci ne sera pas pris en compte deux fois mais sera actualisé. Le serveur lui traitera les données et fera la moyenne des utilisateurs. C'est lorsque cette moyenne donnera un résultat qui changerait l'avis général, par exemple la moyenne passerait de 1 à 2, que le serveur enverra le nouveau résultat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré qu'il n'y ait qu'une interface web, et non d'interface Android, le spectateur pourra quand même donné son avis via un mobile de façon simple. En effet notre interface web étant responsive il n'y aura pas de problème d'affichage quelque soit le moniteur utilisé. Dans tous les cas il aura 3 appréciations possibles et celle-ci ainsi que son prénom seront stockés dans la base de données afin que la moyenne soit recalculé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rating.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suivi de l'avancement du Projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 1 ===&lt;br /&gt;
La séance 1 sera la pour nous expliquer le projet et faire un choix de sujet. De plus nous avons eu l'occasion de choisir les technologies à utiliser et les moyens d'arriver à notre objectif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 2 ===&lt;br /&gt;
La seconde séance nous avons réfléchit à l'algorithme permettant l'envoi du résultat au serveur. De plus nous avons créé un client HTML ainsi qu'un code C écrivant sur le port série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 3 ===&lt;br /&gt;
Mise en place du script PHP appelant le code C. Création du serveur et de la base de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 4 ===&lt;br /&gt;
Création du code Arduino lisant et écrivant sur le port série le résultat. Câblage de notre circuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 5 ===&lt;br /&gt;
Préparation de la présentation. Assemblage de notre projet. Création d'un client Android.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mel-ghis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Lampe_connect%C3%A9e&amp;diff=25274</id>
		<title>Lampe connectée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Lampe_connect%C3%A9e&amp;diff=25274"/>
				<updated>2016-01-21T08:49:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mel-ghis : /* Contexte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cahier des charges==&lt;br /&gt;
===Présentation générale du projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Contexte====&lt;br /&gt;
 Ce projet sera effectué dans le cadre du module transversal Internet des Objets de 5eme année.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Objectif du projet====&lt;br /&gt;
 Concevoir et produire un objet connecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Description du projet====&lt;br /&gt;
 Le projet consiste en la conception et la production d'un système de lampes connectées réagissant aux données fournit&lt;br /&gt;
 par les utilisateurs par l'intermédiaire d'une application web ou mobile. &lt;br /&gt;
 L'idée est la suivante : chaque utilisateur fournit une appréciation, sur ce qu'il est entrain de regarder, &lt;br /&gt;
 à un serveur par l'intermédiaire de l'application de son choix.&lt;br /&gt;
 Ensuite ce serveur transmet les informations aux lampes qui changent de couleur en fonction   des données reçues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Choix techniques : matériel et logiciel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 En ce qui concerne les choix techniques, nous avons décidé de travailler sur l'IDE Arduino. Notre client sera web. Nous utilisons la bibliothèque&lt;br /&gt;
 Boostrap ce qui permet à notre site d'être responsive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes du projet==&lt;br /&gt;
Nous avons découpé notre projet en 3 parties. Tout d'abord nous nous pencherons sur le code Arduino, permettant l'éclairage des lampes.&lt;br /&gt;
Ensuite nous verrons le branchement à réaliser. Enfin nous créerons nos interfaces ainsi que le serveur qui permettront aux utilisateurs&lt;br /&gt;
de donner leur avis sur la présentation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 1 : Arduino &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette première partie nous avons décidé de réaliser la partie Arduino. C'est Arduino qui va nous permettre de contrôler l'éclairage de nos led.&lt;br /&gt;
En effet le serveur aura pour but d'envoyer un chiffre sur le port série qui correspondra à la note moyenne des utilisateurs. Arduino lira sur le port série en attendant cette note. En fonction de cette note, le code aura pour but d'allumer la led correspondante. Si la présentation est en moyenne satisfaisante la led verte s'allumera, si elle est moyenne c'est la led jaune s'allumera et dans le dernier cas la led rouge s'allumera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser cette partie nous avons créer un code C qui nous permettera d'écrire le résultat que nous désirons directement sur le port série. Afin que cela soit plus concret ce code C est éxécuter via un script PHP. Ce script sera réutiliser par le serveur quand celui-ci sera mis en place. Ce code écrira soit 1 soit 2 soit 3 sur le port série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que le résultat est sur le port série le code Arduino se chargera de le récuperer. Ce résultat est sous forme de caractère. Il sera récupérer puis comparer successivement aux caractères 1, 2, 3. Le code rentrera obligatoirement dans une de ces conditions et dans chacun des cas il réalisera la même chose.&lt;br /&gt;
Donc une fois dans l'une de ces conditions le code se chargera d'éteindre la led précedemment allumé puis allumera celle corespondant au nouvel avis général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:arduinoYMR.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 2 : Electronique &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette partie nous nous sommes concentrés sur le branchement électronique. En effet puisque notre code Arduino fonctionne il peut contrôler un circuit afin d'allumer la led donnant l'avis des spectateurs par exemple. Notre choix s'est porté sur un circuit électronique simple, car nous n'avions aucune connaissance dans ce domaine. Notre circuit contient donc 3 led allant de paire avec une résistance afin qu'elles ne grillent pas. Nos led seront de 3 couleurs différentes : rouge, jaune et vert. La différence des couleurs permettent la facilité de compréhension de la part des spectateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:CircuitYMR.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 3 : Programmation &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour cette dernière partie nous avons désormais la possibilité d'allumer une led grâce à Arduino qui va contrôler notre circuit électronique. Mais l'utilisateur ou le spectateur n'a pas encore la possibilité de donner son avis. Pour cela il faut 2 choses : une partie client pour que l'utilisateur donne&lt;br /&gt;
son avis et un serveur qui va collecter ses données et envoyer le résultat final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce serveur possèdera une base de données qui contiendra l'avis de l'utilisateur ainsi que son nom que l'on considerera comme son pseudo. Ceci permettera&lt;br /&gt;
que si un utilisateur change d'avis celui-ci ne sera pas pris en compte deux fois mais sera actualisé. Le serveur lui traitera les données et fera la moyenne des utilisateurs. C'est lorsque cette moyenne donnera un résultat qui changerait l'avis général, par exemple la moyenne passerait de 1 à 2, que le serveur enverra le nouveau résultat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré qu'il n'y ait qu'une interface web, et non d'interface Android, le spectateur pourra quand même donné son avis via un mobile de façon simple. En effet notre interface web étant responsive il n'y aura pas de problème d'affichage quelque soit le moniteur utilisé. Dans tous les cas il aura 3 appréciations possibles et celle-ci ainsi que son prénom seront stockés dans la base de données afin que la moyenne soit recalculé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rating.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suivi de l'avancement du Projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 1 ===&lt;br /&gt;
La séance 1 sera la pour nous expliquer le projet et faire un choix de sujet. De plus nous avons eu l'occasion de choisir les technologies à utiliser et les moyens d'arriver à notre objectif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 2 ===&lt;br /&gt;
La seconde séance nous avons réfléchit à l'algorithme permettant l'envoi du résultat au serveur. De plus nous avons créé un client HTML ainsi qu'un code C écrivant sur le port série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 3 ===&lt;br /&gt;
Mise en place du script PHP appelant le code C. Création du serveur et de la base de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 4 ===&lt;br /&gt;
Création du code Arduino lisant et écrivant sur le port série le résultat. Câblage de notre circuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 5 ===&lt;br /&gt;
Préparation de la présentation. Assemblage de notre projet. Création d'un client Android.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mel-ghis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Lampe_connect%C3%A9e&amp;diff=24715</id>
		<title>Lampe connectée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Lampe_connect%C3%A9e&amp;diff=24715"/>
				<updated>2016-01-06T10:19:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mel-ghis : /* Description du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cahier des charges==&lt;br /&gt;
===Présentation générale du projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Contexte====&lt;br /&gt;
 Ce projet sera effectué dans le cadre du module tranversal Internet des Objets de 5eme année.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Objectif du projet====&lt;br /&gt;
 Concevoir et produire un objet connecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Description du projet====&lt;br /&gt;
 Le projet consiste en la conception et la production d'un système de lampes connectées réagissant aux données fournit  par les utilisateurs par l'intermédiaire &lt;br /&gt;
 d'une application mobile. &lt;br /&gt;
 L'idée est la suivante : Chaque utilisateur fournit une appréciation sur ce qu'il est entrain de regarder à un serveur par l'intermédiaire de  l'application mobile. Ensuite ce serveur transmet les informations aux lampes qui changent de couleur en fonction des données reçues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Choix techniques : matériel et logiciel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 1 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 2 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 3 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suivi de l'avancement du Projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 1 ===&lt;br /&gt;
===Séance 2 ===&lt;br /&gt;
===Séance 3 ===&lt;br /&gt;
===Séance 4 ===&lt;br /&gt;
===Séance 5 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mel-ghis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Lampe_connect%C3%A9e&amp;diff=24714</id>
		<title>Lampe connectée</title>
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				<updated>2016-01-06T10:18:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mel-ghis : /* Cahier des charges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cahier des charges==&lt;br /&gt;
===Présentation générale du projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Contexte====&lt;br /&gt;
 Ce projet sera effectué dans le cadre du module tranversal Internet des Objets de 5eme année.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Objectif du projet====&lt;br /&gt;
 Concevoir et produire un objet connecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Description du projet====&lt;br /&gt;
 Le projet consiste en la conception et la production d'un système de lampes connectées réagissant aux données fournit  par les utilisateurs par l'intermédiaire d'une application mobile. L'idée est la suivante : Chaque utilisateur fournit une appréciation sur ce qu'il est entrain de regarder à un serveur par l'intermédiaire de l'application mobile. Ensuite ce serveur transmet les informations aux lampes qui changent de couleur en fonction des données reçues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Choix techniques : matériel et logiciel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 1 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 2 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 3 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suivi de l'avancement du Projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 1 ===&lt;br /&gt;
===Séance 2 ===&lt;br /&gt;
===Séance 3 ===&lt;br /&gt;
===Séance 4 ===&lt;br /&gt;
===Séance 5 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mel-ghis</name></author>	</entry>

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		<title>Lampe connectée</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mel-ghis : /* Description du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cahier des charges==&lt;br /&gt;
===Présentation générale du projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Contexte====&lt;br /&gt;
 Ce projet sera effectué dans le cadre du module tranversal Internet des Objets de 5eme année.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Objectif du projet====&lt;br /&gt;
 Concevoir et produire un objet connecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Description du projet====&lt;br /&gt;
 Le projet consiste en la conception et la production d'un système de lampe connectée réagissant aux données fournit par les utilisateurs par l'intermediaire d'une application mobile. L'idée est la suivante : Chaque utilisateur fournit une appréciation sur ce qu'il est entrain de regarder à un serveur par l'intermediaire de l'application mobile. Ensuite ce serveur transmet les informations aux lampes qui changent de couleur en fonction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Choix techniques : matériel et logiciel====&lt;br /&gt;
 fdfdsfsdfsdfdsf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 1 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 2 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 3 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suivi de l'avancement du Projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 1 ===&lt;br /&gt;
===Séance 2 ===&lt;br /&gt;
===Séance 3 ===&lt;br /&gt;
===Séance 4 ===&lt;br /&gt;
===Séance 5 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mel-ghis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Lampe_connect%C3%A9e&amp;diff=24712</id>
		<title>Lampe connectée</title>
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				<updated>2016-01-06T10:11:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mel-ghis : /* Description du projet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cahier des charges==&lt;br /&gt;
===Présentation générale du projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Contexte====&lt;br /&gt;
 Ce projet sera effectué dans le cadre du module tranversal Internet des Objets de 5eme année.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Objectif du projet====&lt;br /&gt;
 Concevoir et produire un objet connecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Description du projet====&lt;br /&gt;
 Le projet consiste en la conception et la production d'un système de lampe connectée réagissant aux données fournit par les utilisateurs par l'intermediaire d'une application mobile. L'idée est la suivante : Chaque utilisateur fournit une appreci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Choix techniques : matériel et logiciel====&lt;br /&gt;
 fdfdsfsdfsdfdsf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 1 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 2 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 3 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suivi de l'avancement du Projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 1 ===&lt;br /&gt;
===Séance 2 ===&lt;br /&gt;
===Séance 3 ===&lt;br /&gt;
===Séance 4 ===&lt;br /&gt;
===Séance 5 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mel-ghis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Lampe_connect%C3%A9e&amp;diff=24711</id>
		<title>Lampe connectée</title>
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				<updated>2016-01-06T10:02:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mel-ghis : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cahier des charges==&lt;br /&gt;
===Présentation générale du projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Contexte====&lt;br /&gt;
 Ce projet sera effectué dans le cadre du module tranversal Internet des Objets de 5eme année.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Objectif du projet====&lt;br /&gt;
 Concevoir et produire un objet connecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Description du projet====&lt;br /&gt;
 Le projet consiste en la conception et la production d'un système de lampe connectée réagissant aux données fournit par les utilisateurs par l'intermediaire d'une application mobile. L'idée est la suivante : Chaque utilisateur fournit une appreci&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Choix techniques : matériel et logiciel====&lt;br /&gt;
 fdfdsfsdfsdfdsf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 1 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 2 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 3 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suivi de l'avancement du Projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 1 ===&lt;br /&gt;
===Séance 2 ===&lt;br /&gt;
===Séance 3 ===&lt;br /&gt;
===Séance 4 ===&lt;br /&gt;
===Séance 5 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mel-ghis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Lampe_connect%C3%A9e&amp;diff=24710</id>
		<title>Lampe connectée</title>
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				<updated>2016-01-06T10:02:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mel-ghis : /* Cahier des charges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cahier des charges==&lt;br /&gt;
===Présentation générale du projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Contexte====&lt;br /&gt;
 Ce projet sera effectué dans le cadre du module tranversal Internet des Objets de 5eme année.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Objectif du projet====&lt;br /&gt;
Concevoir et produire un objet connecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Description du projet====&lt;br /&gt;
 Le projet consiste en la conception et la production d'un système de lampe connectée réagissant aux données fournit par les utilisateurs par l'intermediaire d'une application mobile. L'idée est la suivante : Chaque utilisateur fournit une appreci&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Choix techniques : matériel et logiciel====&lt;br /&gt;
fdfdsfsdfsdfdsf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 1 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 2 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 3 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suivi de l'avancement du Projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 1 ===&lt;br /&gt;
===Séance 2 ===&lt;br /&gt;
===Séance 3 ===&lt;br /&gt;
===Séance 4 ===&lt;br /&gt;
===Séance 5 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mel-ghis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Lampe_connect%C3%A9e&amp;diff=24703</id>
		<title>Lampe connectée</title>
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				<updated>2016-01-06T09:41:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mel-ghis : Page créée avec « ==Cahier des charges== ===Présentation générale du projet===  ====Contexte====  ====Objectif du projet====  ====Description du projet====   ====Choix techniques : matérie... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cahier des charges==&lt;br /&gt;
===Présentation générale du projet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Contexte====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Objectif du projet====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Description du projet====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Choix techniques : matériel et logiciel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étapes du projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 1 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 2 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Partie 3 : &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Suivi de l'avancement du Projet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Séance 1 ===&lt;br /&gt;
===Séance 2 ===&lt;br /&gt;
===Séance 3 ===&lt;br /&gt;
===Séance 4 ===&lt;br /&gt;
===Séance 5 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mel-ghis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Option_Internet_des_objets_2015/2016&amp;diff=24702</id>
		<title>Option Internet des objets 2015/2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-ima.plil.fr/mediawiki//index.php?title=Option_Internet_des_objets_2015/2016&amp;diff=24702"/>
				<updated>2016-01-06T09:39:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mel-ghis : /* Répartition des binômes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Projets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différents projets proposés ont pour but de réaliser un objet connecté de A à Z. Les objets seront dans la mesure du possible interopérables, soit directement, soit par l'intermédiaire d'un &amp;quot;point d'accès&amp;quot;. Différentes problématiques relatives à l'Internet des Objets sont listées ci-dessous. Chaque projet devra intégrer une réflexion sur - au minimum - deux points de cette liste ; tous les points devront être abordés au travers de l'ensemble des projets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Problématiques (techniques) principales rencontrées dans l'Internet des Objets et les réseaux de capteurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gestion d'énergie (mode veille et réveil des objets),&lt;br /&gt;
* Routage orienté économie d'énergie,&lt;br /&gt;
* Lien entre les objets connectés et l'Internet,&lt;br /&gt;
* Apport de la localisation,&lt;br /&gt;
* Stockage des données et leur représentation,&lt;br /&gt;
* Sécurité,&lt;br /&gt;
* Mise à jour du code embarqué,&lt;br /&gt;
* Distribution du traitement de l'information (object, fog, cloud).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques idées d'objets connectés pouvant être réalisés ; d'autres projets peuvent être proposés (cf. liste matériel disponible) :&lt;br /&gt;
* Timer Connecté pour gérer les temps de paroles lors des soutenances (projets, stage, ...)&lt;br /&gt;
* Compteur de tour de piste. Lors d'un entrainement sur une piste d'athlétisme il est parfois difficile de compter le nombre de tour de piste effectué tout en réalisant les entraînements. L'idée est donc d'avoir un artefact attaché à la main, muni de boutons poussoir et d'un afficheur. A chaque bouton poussoir est attaché une fonction logiciel (ajouter un tour, remettre à zero, ...)&lt;br /&gt;
* Lampe de chevet connectée&lt;br /&gt;
* Visualisation de la qualité de l'air avec des artefacts interactifs&lt;br /&gt;
* Lampes connectées permettant de réfleter l'état du public dans un amphi lors d'un cours ou d'une soutenance&lt;br /&gt;
* Tee shirt augmenté&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Caillou&amp;quot; connecté&lt;br /&gt;
* Boules décoratives connectées : en fonction de la distance entre les différentes boules, leur couleur change&lt;br /&gt;
* Sac à dos pour cycliste avec indicateurs de direction&lt;br /&gt;
* Réseau de capteurs pour suivi de l'environnement des salles de projets&lt;br /&gt;
* Sous-bock connecté&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Répartition des binômes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecrivez vos noms sous le format exact &amp;quot;Prénom Nom&amp;quot;, séparez vos noms par des virgules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Projet !! Elèves&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Sous bock connecté]] || Benjamin LEFORT, Kevin COLAUTTI, Jean-Michel TOURNIER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Réseau de capteurs]] || Alexandre Jouy, Romain Libaert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thermomètre connecté]] || Flavien Royer, Maxime Morisse &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Réseau de lampes]] || Sandra HAGE, Julien HERIN &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brosse à dents intelligente]] || Elise TSSOT Celine TIRABY &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Enceintes Bluetooth connectées]] || Mehdi BAKALI, Antonin BRONNER, Jérôme SONTAG &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Compteur de tour de piste]] || Jérôme Bailet, Mageshwaran Sekar &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lampe connectée]] || Mourad EL GHISSASSI, Yacine RACHIDI, Rudy ZANOTTI &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mel-ghis</name></author>	</entry>

	</feed>