Aimant intelligent : Différence entre versions
(→Planning prévisionnel de l'avancement du projet) |
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==Planning prévisionnel de l'avancement du projet== | ==Planning prévisionnel de l'avancement du projet== | ||
− | semaine 1 : Recherche bibliographique sur le fonctionnement de la BLE et sur les applications | + | semaine 1 : Recherche bibliographique sur le fonctionnement de la BLE et sur les applications Android (développement en java) |
semaine 2 à 6 : Faire fonctionner la balise BLE en transmission et réception | semaine 2 à 6 : Faire fonctionner la balise BLE en transmission et réception | ||
− | semaine 2 à 6 : Développement de l'application sous | + | semaine 2 à 6 : Développement de l'application sous Android |
− | semaine 6 à 9 : mise en marche des deux systèmes ensemble (BLE + application | + | semaine 6 à 9 : mise en marche des deux systèmes ensemble (BLE + application Android) |
semaine 7 à 9 : Fabrication du boitier | semaine 7 à 9 : Fabrication du boitier |
Version du 28 janvier 2015 à 13:20
Sommaire
Cahier des charges
Présentation générale du projet
Contexte
Les objets connectés sont de plus en plus présent et deviendront très utiles au quotidien. Vous voulez avoir une liste de course ou un rappel sur un rendez-vous que vous avez dans la journée, tout ceux ci peut être possible grâce aux objets connectés.
Objectif du projet
Concevoir un objet connecté aimanté permettant de délivrer des rappels (agenda, liste de courses, ...).
Description du projet
Le but de ce projet est de développer un "aimant" qui utilisera une balise BLE (Bluetooth Low Energy) qui nous permettra de partager des données simplement et localement depuis un téléphone portable cela reprend l'idée du post-it sur le réfrigérateur.
On sépare ce projet en deux parties :
- un système embarqué permettant de recevoir et de transmettre des informations - une application Android permettant de communiquer avec le système
On concevra à l'aide de l'imprimante 3D le boitier qu’accueillera le système.
Choix techniques : matériel et logiciel
- BLE (Bluetooth Low Energy) - Arduino - Batterie - Des matériaux pour la fabrication du boitier (pas encore défini le type de matériaux)
- logiciel JDK (Java Development Kit) - le paquet "Android Studio" - émulateur Android Virtual Device - Téléphone portable androïde
Etapes du projet
Etape 1 : Étude bibliographique sur le BLE et sur le développement d'application Android (java)
Etape 2 : Faire fonctionner la balise BLE avec la transmission et la réception d'un message.
Etape 3 : Faire un début d'application Android pour gérer l'écriture d'un message et sa réception
Etape 4 : Finition de l'application et réflexion sur la forme du boitier
Etape 5 : Réalisation du boîtier
Planning prévisionnel de l'avancement du projet
semaine 1 : Recherche bibliographique sur le fonctionnement de la BLE et sur les applications Android (développement en java)
semaine 2 à 6 : Faire fonctionner la balise BLE en transmission et réception
semaine 2 à 6 : Développement de l'application sous Android
semaine 6 à 9 : mise en marche des deux systèmes ensemble (BLE + application Android)
semaine 7 à 9 : Fabrication du boitier
semaine 10 à 11 : réalisation de la vidéo
Avancement du Projet
Semaine 1
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