P42 Dispositif à retour tactile : Différence entre versions

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Mercredi 05/10/2016 - Laurent Grison et l'équipe projet E-Vita.
  
 
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Version du 7 octobre 2016 à 12:28

Contexte du sujet

L'E-vita s'inscrit dans une nouvelle démarche en faveur de l'interface homme-machine. Depuis des année la technologie exploite nos sens de différente manière, l'idée de faire répondre la machine et de se faire comprendre par l'utilisateur, est obligatoire au bon fonctionnement de programme et autre fonctions. L'ouï, la vue sont les sens les plus exploiter par la technologie depuis le commencement. Mais depuis un long moment le toucher se répand sur les différents système afin de s'approcher au plus près de l'utilisateur, l'écran tactile s'inscrit donc dans une nouvelle ère technologique, où les machines ne sont plus contrôler via des interrupteur ou bouton, mais via les différentes possibilités du toucher sur un écran. Noter cependant que si depuis très longtemps les écran nous transmettent des informations, que l'on arrive également à contrôler des système via le son (clap des mains pour éteindre la lumière), il n'existe pas de dispositif tactile qui fonctionne en duplex (Homme vers machine, machine vers homme).

C'est dans ce contexte que le bureau d'étude de l'IRCICA met au point l'E-Vita, un dispositif tactile qui non seulement permet la communication d'un homme vers la machine mais qui est également capable de faire communiquer,grâce au toucher, la machine vers l'utilisateur. Le projet E-Vita, lancé en 2003, est capable aujourd'hui, via différentes applications test, de faire ressentir à son utilisateur différentes formes d'ondes (motifs), via des céramiques piezo-electriques. La dalle se met à vibrer sous le doigt de l'utilisateur ainsi la machine communique avec son utilisateur.

Objectif du sujet

L'objectif de ce Projet de fin d'étude, et de réétudier la loi de contrôle qui permet au µC de contrôler les céramiques. Actuellement une couche hardware supérieur récupère le mouvement du doigt ainsi que sa vitesse afin de faire ressentir à l'utilisateur un motif, une vibration électronique unique, typiquement une forme d'onde. L'idée principale et de rajouter de la dynamique dans la commande des céramiques afin que les motif ne soit plus enregistrée en dur dans le micro-controleur. Une possibilité envisageable pour cette définition de motif ainsi que la transmission de l'ordre, et de passer dans le domaine fréquentielle. Je citais plus haut que le dispositif se décompose en plusieurs couches matérielles et logicielles, afin de les faire communiquer une couche transport OSC est utilisé afin de faire communiquer le micro-controller et le Banana Pi. Seulement pour des raison évidentes lorsque la plaque vibre, il n'y a que la surface de contact qui se mets réellement à osciller, on a donc ici un soucis de delai entre le moment où l'utilisateur pose son doigt, se déplace, et le suivi de par le programme des zone de vibrations. Il est envisageable si le projet se déroule bien de pouvoir réétudier la question de la programmation événementielle de la tablette tactile, afin que se temps de latence soit le plus bas possible.

Planning des réunions

Mercredi 05/10/2016 - Laurent Grison et l'équipe projet E-Vita.

Cahier des charges