Réseau informatique et musique : Différence entre versions
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− | Dans le cadre de ce projet, le matériel qui sera utilisé est un PC sous Linux. Au niveau de logiciel, l’outil LSF, les <abbr title="Application Programming Interface">API</abbr>s de <code>libsndfile</code><sup><small><nowiki>[</nowiki>[[#Références|1]]]</small></sup> et <code>libasound</code><sup><small><nowiki>[</nowiki>[[#Références|2]]]</small></sup> (bibliothèque d’ALSA) seront utilisés pour faire la programmation en C. | + | Dans le cadre de ce projet, le matériel qui sera utilisé est un PC sous Linux. Au niveau de logiciel, l’outil <code>LSF</code>, les <abbr title="Application Programming Interface">API</abbr>s de <code>libsndfile</code><sup><small><nowiki>[</nowiki>[[#Références|1]]]</small></sup> et <code>libasound</code><sup><small><nowiki>[</nowiki>[[#Références|2]]]</small></sup> (bibliothèque d’ALSA) seront utilisés pour faire la programmation en C. <code>LSF</code> est un outil/mécanisme de socket brut (<em>raw</em>) qui a l’accès direct de la carte réseau sachant qu'il est attaché au noyau du système d'exploitation. Un avantage de cet outil est que les paquets de données ne sont pas modifiés. <code>libsndfile</code> est une bibliothèque qui permet de lire/écrire des fichiers audio. <code>libasound</code> est, quant à elle, utilisée afin de produire du son sur la périphérique audio. |
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− | LSF est un outil/mécanisme de socket brut (raw) qui a l’accès direct de la carte réseau | ||
Les paquetages qui sont nécessaires pour ce projet sont : <code>libsndfile1</code>, <code>libsndfile1-dev</code>, <code>libasound2</code>, et <code>libasound2-dev</code><sup><small><nowiki>[</nowiki>[[#Références|3]]]</small></sup><sup><small><nowiki>[</nowiki>[[#Références|4]]]</small></sup>. | Les paquetages qui sont nécessaires pour ce projet sont : <code>libsndfile1</code>, <code>libsndfile1-dev</code>, <code>libasound2</code>, et <code>libasound2-dev</code><sup><small><nowiki>[</nowiki>[[#Références|3]]]</small></sup><sup><small><nowiki>[</nowiki>[[#Références|4]]]</small></sup>. |
Version du 25 janvier 2015 à 22:37
Cahier des charges
Présentation générale du projet
Contexte
Dans un réseau informatique, il est important, pour un administrateur, de connaître l’état de son réseau à un moment donné. En revanche, ce travail est très prenant et pénible à faire car il devrait étudier les paquets un par un et filtrer que les informations utiles. C’est pour ça qu’il est intéressant de filtrer les paquets utiles et avertir l’administrateur (par l’intermédiaire du son) de l’arrivée de tel type de paquet dans le réseau.
Objectif du projet
Le but de ce projet est de récupérer et analyser les paquets qui circulent dans le réseau et produire des mélopées qui leurs correspondent. Celle-ci simplifie le travail d’un administrateur en lui aidant à identifier les paquets sans qu'il les étudie en détails.
Description du projet
Ce projet se consiste à :
- Récupérer les paquets avec LSF
- Analyser des paquets sur différentes couches OSI (liaison de données, réseau, transport, application)
- Ecrire un programme (en utilisant la bibliothèque de son) pour pouvoir produire de son par rapport au type de paquets
Choix techniques : matériel et logiciel
Dans le cadre de ce projet, le matériel qui sera utilisé est un PC sous Linux. Au niveau de logiciel, l’outil LSF
, les APIs de libsndfile
[1] et libasound
[2] (bibliothèque d’ALSA) seront utilisés pour faire la programmation en C. LSF
est un outil/mécanisme de socket brut (raw) qui a l’accès direct de la carte réseau sachant qu'il est attaché au noyau du système d'exploitation. Un avantage de cet outil est que les paquets de données ne sont pas modifiés. libsndfile
est une bibliothèque qui permet de lire/écrire des fichiers audio. libasound
est, quant à elle, utilisée afin de produire du son sur la périphérique audio.
Les paquetages qui sont nécessaires pour ce projet sont : libsndfile1
, libsndfile1-dev
, libasound2
, et libasound2-dev
[3][4].
Etapes globales du projet
- Etude de la bibliothèque API de
libsndfile
etlibasound
- Prise en main de la bibliothèque
libsndfile
afin de lire des fichiers audio - Prise en main de la bibliothèque
libasound
pour produire du son correspondant au fichier audio lu - Fusionner
LSF
avec le programme crée précédemment
Avancement du Projet
Semaine 1
Semaine 2
Semaine 3
Semaine 4
Semaine 5
Semaine 6
Semaine 7
Semaine 8
Semaine 9
Semaine 10
Semaine 11
Semaine 12
Fichiers Rendus
Références
- ^ Détails de l'API libsndfile sur libsndfile AppStore par Erik de Castro Lopo
- ^ Détails de l'API libasound sur ALSA Project - the C library reference par Jaroslav Kysela, Abramo Bagnara, Takashi Iwai et Frank van de Pol
- ^ Paquetage libsndfile1-dev sur le site officiel de Debian
- ^ Paquetage libasound2-dev sur le site officiel de Debian