Hydroponie : Différence entre versions

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(Avancement du projet)
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Réception du capteur qui remplace les deux souhaités (température et humidité). Premiers tests concluants afin de tester le bon fonctionnement avec l'Arduino : on obtient bien en réception les paramètres souhaités.
 
Réception du capteur qui remplace les deux souhaités (température et humidité). Premiers tests concluants afin de tester le bon fonctionnement avec l'Arduino : on obtient bien en réception les paramètres souhaités.
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Version du 9 mars 2016 à 16:18

Cahier des charges

Contexte

L'hydroponie est une technique d'agriculture qui consiste à cultiver des végétaux hors de la terre. Cette technique présente de nombreux avantages, à savoir une moindre consommation d'eau, une croissance contrôlée et rapide, une réduction des attaques de nuisibles (insectes, maladies) mais surtout une automatisation de la culture.

Présentation générale du projet

L'objectif de ce projet est de réaliser une petite serre hydroponique autonome en énergie. Elle devra être alimentée par énergie solaire afin d'être plus écologique et économique. Le système devra également réguler l'alimentation en eau ou en substrat de la culture ainsi que l'éclairage. On étudiera également quels facteurs peuvent influencer la vitesse de pousse.

Objectif du projet

Pour être pleinement efficace, le système doit être entièrement automatisé. Cela implique une forte consommation en électricité. Pour réaliser des économies, on propose d'utiliser un panneau photovoltaïque pour convertir l'énergie solaire en électricité. Afin de récupérer le maximum de puissance en sortie, on pourra insérer un 'Maximum Power Point Tracker' (MPPT) bien que la plupart soient déjà compris avec certains panneaux. On pourra également envisager de placer une batterie au cas où le temps serait défavorable et que les panneaux perdraient en efficacité. Il faudra veiller à l'alimentation des plantes avec un système de moteur + pompe + système d'irrigation. Enfin, on gérera l'éclairage par des LEDs. D'autre part, on pourra également travailler sous un caisson de culture, permettant ainsi un contrôle de la qualité de l'air via des tests de la température de de l'humidité. L'objectif final devra être de régler ces paramètres avec un Arduino pour qu'ils soient le plus adapté possible à notre culture.

Choix techniques : matériel et logiciel

  • Des billes d'argile, un pot panier, un bac réservoir, un système goutte à goutte, un plant de fraise
  • Un caisson, de la laine de roche
  • Un capteur d'humidité
  • Un ventilateur
  • Deux capteurs ne niveau
  • Une résistance chauffante
  • Quatre LEDs RGB
  • Une pompe à eau
  • Une batterie
  • Un MPPT
  • Un Arduino Uno
  • Un panneau solaire

Schéma de principe

Voici un schéma réalisé afin de déterminer les éléments nécessaires à la réalisation.

Schéma de principe

Avancement du projet

Semaine 1

Semaine 2

Semaine 3

Dessin du pot panier et du réservoir sous le logiciel de CAO.

Semaine 4

Réception du capteur qui remplace les deux souhaités (température et humidité). Premiers tests concluants afin de tester le bon fonctionnement avec l'Arduino : on obtient bien en réception les paramètres souhaités.

Semaine 5

Semaine 6