IMA4 2016/2017 P34 : Différence entre versions
De Wiki d'activités IMA
(Création du Wiki et présentation du cahier des charges) |
|||
Ligne 9 : | Ligne 9 : | ||
'''Quelques exemples d'application actuels''' | '''Quelques exemples d'application actuels''' | ||
− | * | + | *Ecran tactile (smartphone, tablette), créer du relief pour sentir les touches d'un clavier. |
*Chirurgie à distance, retour de force... | *Chirurgie à distance, retour de force... | ||
Version du 31 décembre 2016 à 20:13
Cahier des charges
Contexte Général
Qu'est-ce que l'haptique ?
- L'haptique est la science du toucher. Elle permet de simuler des sensations comme la forme, la texture d'objets qui existent mais qui ne sont pas présents.
Quelques exemples d'application actuels
- Ecran tactile (smartphone, tablette), créer du relief pour sentir les touches d'un clavier.
- Chirurgie à distance, retour de force...
Présentation générale du projet
Actuellement
- Nous disposons d'une plateforme à 6 axes de liberté et contrôlée par 6 moteurs pilotés deux à deux.
- Le programme permettant de contrôler ces moteurs se fait via un Raspberry déjà présent dans la maquette.
- Un étudiant ayant déjà travaillé sur ce projet a déjà chargé un programme permettant de contrôler les translations Tx, Ty et Tz selon les axes x, y et respectivement z.
Objectif du projet
- Le but de notre projet est de déplacer une plateforme pour qu'une personne ayant placé un doigt sur cette surface plane puisse sentir la forme d'un objet. C'est à dire que la plateforme devra suivre le doigt qu'une personne aura placé dessus tout en restant tangente à celui-ci.
Notre Travail
- Les déplacements en translation suivant x, y et z ayant déjà été programmés, nous devons comprendre comment cela à été fait afin de pouvoir par la suite, programmer les déplacements en rotation.
- Pour réaliser le programme permettant la rotation de la plateforme, nous allons utiliser le logiciel Matlab / Simulink.
- Nous allons utiliser un modèle mathématique pour pouvoir tester notre travail sur l'ordinateur avant de le programmer dans le Raspberry avec un code C réalisé par Matlab et traduisant notre simulation.
Exemple d'application de notre projet
- Créer l'illusion de la présence d'une orange en sentant sa forme arrondie et sa texture en utilisant uniquement un plan sans relief.
Lieu de travail principal
- IRCICA, 50 Avenue du Halley à Villeneuve-d'Ascq
Tuteurs du projet
- Betty SEMAIL
- Frédéric GIRAUD
- Laurent GRISONI
Choix techniques : matériel et logiciel
Calendrier prévisionnel
Calendrier
- Présentation du contexte et du projet. Définition du cahier des charges."
- Prise de contact par mail le 29-11-2016 ;
- Rencontre le 13-12-2016 pour présentation du projet à l'IRCICA.
Feuille d'heures
Tâche | Prélude | Heures S1 | Heures S2 | Heures S3 | Heures S4 | Heures S5 | Heures S6 | Heures S7 | Heures S8 | Heures S9 | Heures S10 | Total |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Définition cahier des charges | 0 |