Lunette à vision augmentée : Différence entre versions

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(Introduction)
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== Présentation du projet ==
 
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Le but de ce projet est de mettre en œuvre une caméra à l'aide d'un Arduino et/ou d’une nanoboard FPGA XILINX (carte Altium). L’objectif étant d’afficher l’image soit sur un écran LCD prévu pour Arduino soit sur un moniteur d'ordinateur. L’un des objectifs finaux étant d’afficher, en  surimpression, du contenu comme l'état de capteurs (accéléromètre, température, ...) sous forme de texte, d'images, dynamiques ou non.
  
 
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Version du 25 février 2013 à 12:09

Introduction

Dans le cadre de notre dernière année à Polytech, nous avons dû nous atteler à un projet de fin d’étude durant le mois et demi qui a suivi le retour de notre semestre à l’étranger. Dans ces conditions, nous avons choisi le sujet "Lunette à vision augmentée". En effet, ce sujet est plus dans une optique Systèmes Communicants et a attiré notre curiosité (suite, par exemple, à l’annonce des Google glasses, de l’Oculus Rift de Valve...). Nous allons donc voir à travers ce Wiki le déroulement par semaine de ce projet.

Présentation du projet

Le but de ce projet est de mettre en œuvre une caméra à l'aide d'un Arduino et/ou d’une nanoboard FPGA XILINX (carte Altium). L’objectif étant d’afficher l’image soit sur un écran LCD prévu pour Arduino soit sur un moniteur d'ordinateur. L’un des objectifs finaux étant d’afficher, en surimpression, du contenu comme l'état de capteurs (accéléromètre, température, ...) sous forme de texte, d'images, dynamiques ou non.

Matériel à disposition

Séance