Robot déformable : Différence entre versions

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(Semaine 2)
(Semaine 2)
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* '''Jeudi 05/02 :''' Déboggage du programme en C++ suite à des problèmes liés aux modules devant être installés pour l'utilisation des fonctions de la bibliothèque [http://www.cs.unc.edu/Research/vrpn/vrpn_standard_stuff.html  VRPN]. Nous avons donc réussi à la fin de la journée à envoyer et recevoir des données de l'arduino au pc via la liaison série.
 
* '''Jeudi 05/02 :''' Déboggage du programme en C++ suite à des problèmes liés aux modules devant être installés pour l'utilisation des fonctions de la bibliothèque [http://www.cs.unc.edu/Research/vrpn/vrpn_standard_stuff.html  VRPN]. Nous avons donc réussi à la fin de la journée à envoyer et recevoir des données de l'arduino au pc via la liaison série.
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* '''Lundi 09/02 :''' Après un bref meeting sur les actionneurs, nous avons essayer de convertir les données reçues par l'arduino et stocker en unsigned char en int
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* '''Mercredi 11/02 : Nous avons pu atteindre deux objectifs : convertir les données d'unsigned char --> int et envoyer les données de l'arduino de façon à pouvoir récupérer clairement les informations sur chaque actionneurs'''
  
 
== Fichiers Rendus ==
 
== Fichiers Rendus ==

Version du 11 février 2015 à 18:58


Cahier des charges

Présentation générale du projet

Contexte

Logoinria.jpg

Dans le cadre des recherches de l'équipe DEFROST (DEFormable RObots Simulation Team) basée à l'INRIA Lille équipe Defrost sur les robots déformables, il nous a été demandé de réaliser l'interface entre le robot siliconé contrôlé par un Arduino et un logiciel de simulation. L'équipe de recherche a réalisé une interface qui ne s'applique qu'à ce robot en particulier, celui-ci possédant pour le moment un nombre précis d'actionneurs dont les caractéristiques sont connues. Mais est-il possible d’augmenter ce nombre et de diversifier les actionneurs en conservant un code simple et clair?


Ainsi, la problématique de notre projet serait la suivante : comment transmettre les données de la simulation à un robot dont le nombre et le type d'actionneurs seraient variables?

Objectif du projet

L'objectif est donc de créer une console de configuration / contrôle entre une plate-forme de simulation interactive et un robot en silicone piloté par un Arduino. La difficulté est d'adapter ces informations au type et au nombre d'actionneurs dont peut être composé le robot. Le but est également de produire des codes polyvalents, adaptables à toute configuration. Enfin, il est important de pouvoir avoir accès aux différentes valeurs des actionneurs.

Description du projet

Au cours du projet, nous traiterons 3 différentes parties :

Le robot déformable
  • La partie simulation, récupération des données du logiciel
  • La partie gestion du port série
  • La partie gestion de l'Arduino

Vous trouverez ci-dessous les différents détails et objectifs concernant ces parties :

Partie simulation

Le but est de récupérer les informations ,concernant les différentes forces et pressions appliquées, du logiciel de simulation, afin de pouvoir les transmettre par la suite.

Partie interface port série

Dans cette partie les objectifs à atteindre seront les suivants :

  • Gérer les vitesses d'envoi des différentes informations
  • Adapter les types de données en faisant les calculs de conversion si nécessaire
  • Gérer la communication (les périodes d’échantillonnage)
  • Permettre l'échange de données dans les deux sens

Partie Arduino

La partie Arduino devra permettre d'obtenir :

  • Des informations sur le nombre d'actionneurs
  • Des informations sur le type de ces actionneurs :
- Servos moteurs
- Actionneurs pneumatiques
- Actionneurs hydrauliques
- SMART Servos (c'est à dire des Servos permettant le contrôle de position, de vitesse et de couple)
  • Des informations sur le type de données envisagées
  • Des FeedBacks des différents actionneurs, et de capteurs potentiels


Ainsi ce projet consiste à :

  • Comprendre l’actuelle configuration du robot
  • Créer une interface de contrôle en C pour
    • Calibrer les actionneurs
    • Transmettre les informations de forces/positions

But : Faciliter son utilisation

Choix techniques : matériel et logiciel

Logiciel :

  • Logiciel open source SOFA [fourni au 28/1/2015 par l'INRIA]

Matériel :

  • Robot déformable en silicone [fourni au 28/1/2015 par l'INRIA]
  • Un Arduino [fourni au 28/1/2015 par l'INRIA]
  • Informations sur les différents actionneurs

Etapes du projet

Voici le planning prévisionnel et l'avancement réel de notre projet sous forme d'un diagramme de Gantt : Gantt.png

Avancement du Projet

Semaine 1

  • Lundi 26/01 : Nous avons commencé par des recherches sur les travaux de l'INRIA concernant le robot déformable.

Projet de l'inria sur les robots déformables

Control of Elastic Soft Robots based on Real-Time Finite Element Method.Christian Duriez


  • Mercredi 28/01 : Nous avons pris rendez-vous avec notre tuteur, à l'INRIA, afin de voir le robot et de détailler le cahier des charges. Après la présentation et une réunion afin de définir concrètement le projet, nous avons pu commencer à travailler, en prenant d'abord en main l'Arduino. Ainsi, nous avons essayé de comprendre le code du robot actuel, et nous avons effectué des tests sur des moteurs (autres moteurs que ceux du robot).


  • Jeudi 29/01 : Mise en place du cahier des charges de notre projet.

Semaine 2

  • Lundi 02/02 : Nous avons récupéré le code de la liaison série déjà utilisé et nous avons commencé à réfléchir à un code nous permettant de lire sur la liaison série.


  • Mercredi 04/02 : Implémentation du code en C++ permettant la lecture sur la liaison série en utilisant la bibliothèque VRPN mais en omettant que les données que les données que nous devons envoyer sont récupérer via la simulation SOFA et en les remplaçant par des données codées en dur dans le programme.


  • Jeudi 05/02 : Déboggage du programme en C++ suite à des problèmes liés aux modules devant être installés pour l'utilisation des fonctions de la bibliothèque VRPN. Nous avons donc réussi à la fin de la journée à envoyer et recevoir des données de l'arduino au pc via la liaison série.


  • Lundi 09/02 : Après un bref meeting sur les actionneurs, nous avons essayer de convertir les données reçues par l'arduino et stocker en unsigned char en int
  • Mercredi 11/02 : Nous avons pu atteindre deux objectifs : convertir les données d'unsigned char --> int et envoyer les données de l'arduino de façon à pouvoir récupérer clairement les informations sur chaque actionneurs

Fichiers Rendus