Cadenas connecté : Différence entre versions

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(Matériel utilisé)
(2ème séance)
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Ainsi, l'envoie des données : GPS et alerte se feront par SMS. Par la suite, l'envoi de la localisation GPS sera fait en fonction du accéléromètre. En effet, si l'arduino est constamment en attente du message pour envoyer les coordonnées, cela risque d'utiliser trop rapidement la batterie et ce qui n'est pas adaptée dans notre cas. Nous avons donc choisi d'envoyer les coordonnées à chaque fois que le cadenas sera en mouvement (en utilisant l'accéléromètre).
 
Ainsi, l'envoie des données : GPS et alerte se feront par SMS. Par la suite, l'envoi de la localisation GPS sera fait en fonction du accéléromètre. En effet, si l'arduino est constamment en attente du message pour envoyer les coordonnées, cela risque d'utiliser trop rapidement la batterie et ce qui n'est pas adaptée dans notre cas. Nous avons donc choisi d'envoyer les coordonnées à chaque fois que le cadenas sera en mouvement (en utilisant l'accéléromètre).
  
Pour la conception de l'ouverture d'un cadenas, nous utiliserons un moteur qui sera connecté à la carte Arduino. Si le code est bon, le moteur sera actionné et ouvrira le verrou.
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Pour la conception de l'ouverture d'un cadenas, nous utiliserons un servomoteur qui sera connecté à la carte Arduino. Si le code est bon, le servomoteur sera actionné et ouvrira le verrou.

Version du 10 janvier 2019 à 13:55

Présentation du sujet

Contexte

L'option Internet des Objets est un module qui se place dans le cadre de notre formation Ingénieur.

Le but du projet est de réaliser un objet connecté en 24h.

Description du projet

Nous avons choisi de créer un cadenas connecté. Pour le déverrouiller, il faut indiquer le bon mot de passe composé de 3 chiffres.

Il sera possible de localiser le cadenas ainsi donc la valise qui porte le cadenas par localisation GPS.

De plus, au bout de la 3ème tentative ratée, le cadenas se bloque et envoit un message au propriétaire pour lui indiquer que quelqu'un essaye de déverrouiller le cadenas.

Réalisation

Matériel utilisé

  • Cadenas
  • Puce GPS
  • Module GSM
  • Carte Arduino
  • Capteur de position
  • Batterie
  • Accéléromètre
  • Servomoteur

1ère séance

Nous avons commencé par chercher l'objet connecté à réaliser. Dans un premier temps, nous sommes partis sur un stylo connecté permettant de connaître le niveau d'encre.

Cependant, la réalisation est bien trop compliquée : si le stylo est vide, que faire ? Si nous le jetons, nous jetons toute la technologie, ce qui n'est pas envisageable. De plus, le niveau d'encre est connu seulement en regarder le stylo qui peut-être transparant. Ainsi, l'idée en question est mauvaise.

Par la suite, nous avons décidé de créer un cadenas connecté.


Pour réaliser le projet, nous avons besoin de plusieurs matériels :

  • cadenas
  • puce GPS, deux antennes (émetteur et récepteur) pour la localisation du cadenas.
  • carte Arduino, batterie et capteur de position pour déterminer si le code est bon ou non et envoyer un message au bout de la 3ème tentative ratée.

2ème séance

Nous avons commencé par créer un site web pour recevoir les alertes et la localisation du cadenas.

Cependant, après discussion avec les tuteurs, le site web n'est pas adapté à cette situation. En effet, le mieux est d'envoyer à l'utilisateur un SMS sur son téléphone portable. Avec un site web, l'utilisateur devra impérativement le consulter afin de voir si une alerte est présente. Nous avons donc besoin d'un module GSM pour envoyer les SMS.

Ainsi, l'envoie des données : GPS et alerte se feront par SMS. Par la suite, l'envoi de la localisation GPS sera fait en fonction du accéléromètre. En effet, si l'arduino est constamment en attente du message pour envoyer les coordonnées, cela risque d'utiliser trop rapidement la batterie et ce qui n'est pas adaptée dans notre cas. Nous avons donc choisi d'envoyer les coordonnées à chaque fois que le cadenas sera en mouvement (en utilisant l'accéléromètre).

Pour la conception de l'ouverture d'un cadenas, nous utiliserons un servomoteur qui sera connecté à la carte Arduino. Si le code est bon, le servomoteur sera actionné et ouvrira le verrou.