P18 Meuble intelligent

De Wiki d'activités IMA
Révision datée du 1 octobre 2015 à 13:54 par Kcolautt (discussion | contributions) (Choix techniques : matériel et logiciel)

Cahier des charges

Présentation générale du projet

Contexte

Les meubles sont un terrain d'expérimentation très intéressant pour les nouvelles technologies. Ils sont également de plus en plus présents dans le monde du consommateur pour faciliter les interactions.

Description du projet

On propose ici de réaliser une table interactive. Cette table comportera une dalle tactile (retour du client), un écran de PC (informations vers le client) et des caméras (détection / reconnaissance d'objets). Il conviendra de créer cette table physiquement. Par ailleurs, il faudra développer les parties logicielles permettant l'utilisation simple de la table et sa connexion avec l'extérieur. Une application envisagée est la réalisation d'une table connectée dans un bar.

Choix techniques : matériel et logiciel

Matériel :

  • Dalle tactile PQLab Multitouch G3 Basic
  • Écran de télévision Samsung de 40"
  • Ordinateur sous Debian
  • Matière première pour réalisation de la table (Verre, bois, ...)


Logiciel :

  • Navigateur web (Chrome)
  • Adobe AIR pour le logiciel de calibration

Étapes du projet

  • Concevoir, modéliser et réaliser le meuble.
  • Réaliser une interface homme machine a l'aide du langage HTML5
  • Mettre en place un système de détection d'objet a l'aide de cameras
  • Faire des tests réguliers avec différents utilisateurs qui ont une sensibilité différente a la technologie.
  • Réaliser une alimentation électrique du système sécurisé par rapport a l'eau (mise en place d'un disjoncteur intégré)
  • Réalisation d'un plateau connecté sous Android pour recevoir les commandes de consommables.
  • Mise en place d'un réseau sans fil de type Wi-fi
  • Création d'un serveur et d'une interface de contrôle des commandes.
  • Mise en place d'une base de donnée pour gérer client, consommable, ravitaillement, ...
  • Réalisation d'une application Android pour le bar

Planning prévisionnel

  • 3-4 Novembre : Test grandeur nature d'une première version au bar de l’école lors d'un afterwork.
  • 8-9 Décembre : Second test du projet avec les retours utilisateurs.
  • Dates à définir, mais test réguliers.

Suivi de l'avancement du Projet

Semaine 1 (21/09/2015)

Réunion avec les encadrants afin de détailler le projet.

Réception et test de la dalle tactile sous Windows afin de tester son fonctionnement et sa réactivité.

Semaine 2 (28/09/2015)

Dépose du verre de la dalle afin de vérifier son fonctionnement sans ce support de base. Le but étant de pouvoir intégrer par la suite une vitre en verre plus résistante. Le fonctionnement de la dalle n'est pas altéré sans son support. (Test effectué sur une table)

Test de la dalle sous Linux. (Ubuntu et Debian) Installation des paquets nécessaires sous Debian. Problèmes rencontrés : problème d'installation d'adobe air sous Debian nécessaire à la calibration de la dalle. Et qui s’installe nativement avec les drivers.

Premières esquisses du site Web et de la table sous SolidWorks.

Semaine 3 (05/10/2015)

Semaine 4 (12/10/2015)

Semaine 5 (19/10/2015)

Semaine 6 (26/10/2015)

Semaine 7 (02/11/2015)

Semaine 8 (09/11/2015)

Semaine 9 (16/11/2015)

Semaine 10 (23/11/2015)

Semaine 11 (30/11/2015)

Semaine 12 (07/12/2015)

Semaine 13 (14/12/2015)

Semaine 14 (04/01/2016)

Semaine 15 (11/01/2016)

Semaine 16 (18/01/2016)

Semaine 17 (25/01/2016)

Semaine 18 (01/02/2016)

Semaine 19 (08/02/2016)

Semaine 20 (15/02/2016)

Semaine 21 (22/02/2016)

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