P7 IOT 2018 : Différence entre versions

De Wiki d'activités IMA
(Objectif du projet)
(Choix techniques : matériel et logiciel)
Ligne 17 : Ligne 17 :
 
*RFduino <span style="color:green">[reçu]</span>  
 
*RFduino <span style="color:green">[reçu]</span>  
 
*Batterie USB <span style="color:green">[reçu]</span>
 
*Batterie USB <span style="color:green">[reçu]</span>
*
+
*Gant de vélo
  
 
==Étapes du projet==
 
==Étapes du projet==

Version du 8 janvier 2019 à 14:05

Cahier des charges

Présentation générale du projet

Contexte

Objectif du projet

Le Beat Glove est un objet révolutionnaire qui transforme votre main en instrument de musique. Chaque doigt correspond à un son. Jouez partout, tout le temps, par tous les temps. Grâce à l'application, choisissez une banque de son et jouez avec votre gant sur n'importe quelle surface.

Description du projet

Le gant utilisé contiendra 5 capteurs de pression (un par doigt) et nous permettra d'envoyer les impacts en BLE (Bluetooth Low Energy) via un arduino à une application Android. Cette application contiendra des sons pré-enregistrés et mappés à chaque doigt, et jouera le son correspondant selon l'impact reçu.

Choix techniques : matériel et logiciel

Par gant:

  • Capteurs de pression flexibles carrés (x5) [reçus]
  • RFduino [reçu]
  • Batterie USB [reçu]
  • Gant de vélo

Étapes du projet

Suivi de l'avancement du Projet

Suivi de réalisation

Séance 1 (07/01) Recherche du sujet et du matériel / Mise en place du cahier des charges
Séance 2 (08/01) Début du développement de la partie Arduino et test de récupération de données
Séance 3 (12/01) Développement de l'application Android : réception des données
Séance 4 (13/01) Développement de l'application Android : Traitement des données

Séance 1

Séance 2

Séance 3

Séance 4

Séance 5

Fichiers Rendus