P7 IOT 2018

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Révision datée du 8 janvier 2019 à 14:03 par Acroce (discussion | contributions) (Objectif du projet)

Cahier des charges

Présentation générale du projet

Contexte

Objectif du projet

Le Beat Glove est un objet révolutionnaire qui transforme votre main en instrument de musique. Chaque doigt correspond à un son. Jouez partout, tout le temps, par tous les temps. Grâce à l'application, choisissez une banque de son et jouez avec votre gant sur n'importe quelle surface.

Description du projet

Le gant utilisé contiendra 5 capteurs de pression (un par doigt) et nous permettra d'envoyer les impacts en BLE (Bluetooth Low Energy) via un arduino à une application Android. Cette application contiendra des sons pré-enregistrés et mappés à chaque doigt, et jouera le son correspondant selon l'impact reçu.

Choix techniques : matériel et logiciel

Par gant:

  • Capteurs de pression flexibles carrés (x5) [reçus]
  • RFduino [reçu]
  • Batterie USB [reçu]

Étapes du projet

Suivi de l'avancement du Projet

Suivi de réalisation

Séance 1 (07/01) Recherche du sujet et du matériel / Mise en place du cahier des charges
Séance 2 (08/01) Début du développement de la partie Arduino et test de récupération de données
Séance 3 (12/01) Développement de l'application Android : réception des données
Séance 4 (13/01) Développement de l'application Android : Traitement des données

Séance 1

Séance 2

Séance 3

Séance 4

Séance 5

Fichiers Rendus