P7 IOT 2018
De Wiki d'activités IMA
Révision datée du 8 janvier 2019 à 14:05 par Acroce (discussion | contributions) (→Choix techniques : matériel et logiciel)
Sommaire
Cahier des charges
Présentation générale du projet
Contexte
Objectif du projet
Le Beat Glove est un objet révolutionnaire qui transforme votre main en instrument de musique. Chaque doigt correspond à un son. Jouez partout, tout le temps, par tous les temps. Grâce à l'application, choisissez une banque de son et jouez avec votre gant sur n'importe quelle surface.
Description du projet
Le gant utilisé contiendra 5 capteurs de pression (un par doigt) et nous permettra d'envoyer les impacts en BLE (Bluetooth Low Energy) via un arduino à une application Android. Cette application contiendra des sons pré-enregistrés et mappés à chaque doigt, et jouera le son correspondant selon l'impact reçu.
Choix techniques : matériel et logiciel
Par gant:
- Capteurs de pression flexibles carrés (x5) [reçus]
- RFduino [reçu]
- Batterie USB [reçu]
- Gant de vélo
Étapes du projet
Suivi de l'avancement du Projet
Suivi de réalisation
Séance 1 (07/01) | Recherche du sujet et du matériel / Mise en place du cahier des charges |
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Séance 2 (08/01) | Début du développement de la partie Arduino et test de récupération de données |
Séance 3 (12/01) | Développement de l'application Android : réception des données |
Séance 4 (13/01) | Développement de l'application Android : Traitement des données |